Nederlands
Gamereactor
Videos
HQ

Xbox Games Showcase + Starfield Direct - Impressies en hoogtepunten

Na een behoorlijk solide show, maar geen tastbare games, ontwikkelaars of releasedata, reflecteren onze eigen David Caballero en Ben Lyons over wat het was, en wat het had kunnen zijn, op het dak van het Novo-theater in Los Angeles, met het legendarische Hotel Figueroa op de achtergrond. Kunnen we de ontwikkelaars vertrouwen op de beloften van Forza Motorsport en Starfield wanneer ze niet speelbaar waren? Wordt 2024 een van de beste jaren in de geschiedenis van Xbox?

Audio transcriptions

"Oké, we zijn hier in het inderdaad erg kille L.A.
we zien het fantastische, altijd klassieke, traditionele Hotel Figueroa dat deze keer geen reclame voor videospelletjes heeft maar het is, weet je, het is wel handig Transformers ziet er poppy uit en cultureel gezien past het en ook al is het fris, we hebben het nog steeds warm, zou ik zeggen van de Xbox showcase, die volgens mij echt heel goed was, echt solide ook al heb ik wat meningen te delen maar laten we misschien eerst een kop geven wat zou jouw headline van deze showcase zijn?
Nou, ik bedoel, kijk, ik bedoel iedereen gaat zeggen Starfield vanwege wat er te zien was, we kregen veel van het spel te zien maar ik denk dat dat een gegeven is, dus dat ga ik negeren."

"en ik ga zeggen dat het voor mij een tweestrijd is tussen Fable of Star Wars...
maar we gaan voor Fable omdat we morgen meer Star Wars gaan zien bij de Ubisoft Forward, dan krijgen we wat gameplay te zien en dan wordt het echt spannend, denk ik."

"dus ik ga zeggen Fable het is een interessante omdat er een soort belofte was dat we veel gameplay zouden krijgen in deze showcase.
en voor veel van de grote namen was dat niet echt zo het waren in-engine beelden, wat iets anders is en het ziet er goed uit, het ziet er interessant uit en ik hoop dat Playground een uitstekende ontwikkelaar is ze hebben in het verleden veel goede dingen gedaan dus ik ben enthousiast om meer van het spel te zien Richard Ayoade speelt mee en hij is erg populair in het Verenigd Koninkrijk."

"dus dat maakt het nog interessanter voor ons Playground is ook een Britse ontwikkelaar dus ik ben benieuwd naar meer Fable, ik denk dat dat een van de belangrijkste voor mij was Maar hoe zit het met jou, Dev?
Ja, voor mij zou de kop van de show zelf als volgt zijn waar we het eerder over hadden Xbox doet weer mee, maar net niet in 2023 dus het is wat je zei dat de meeste dingen die we zagen ofwel 2024 waren of geen datum hadden."

"en, weet je, ik ben zelf een Forza fan en het verontrust me dat het spel helemaal niet speelbaar is op de show er is nu een of ander fanfeest aan de gang veel activiteiten met de fans ze spelen geen Forza, maar Cyberpunk Expansion Sommige mensen, niet iedereen, een select groepje Zeer beperkt en, weet je, je brengt Forza uit op 10 oktober."

"het is juni, half juni normaal zouden we Forza spelen zouden we Dan Greenewald en het team van Turn 10 interviewen dat me echt zorgen baart in termen van heeft de simulatie, hebben jullie het allemaal veranderd?
Gaat het goed met de controllers?
Zal het goed zijn op een racestuur zoals Citroën?
En met Starfield is het hetzelfde Ik was verkocht aan het spel, ik ga dat spel spelen Ik vond de showcase geweldig, de video zelf was fantastisch, ik heb ervan genoten maar het is niet speelbaar We kunnen hier niet met Todd Howard spreken en het spel komt nog eerder uit dus het stinkt echt en daar hou ik niet van, dit is niet de manier Ik bedoel niet dat het moet zijn zoals het was in de E3 dagen maar, weet je, we zijn media, we zijn hier om Ik zal niet zeggen om de waarheid te vertellen, we zijn hier om meningen te delen Zo onbevooroordeeld mogelijk, ja Ik zal dat zo van je afpakken Ja, dat is het punt, de showcase waar we in zaten je zult er verschillende video's van zien op onze Instagrams en verschillende andere sociale kanalen en wat al niet meer het was erg actief, het was erg levendig dat komt omdat het vol zit met fans mensen die van Xbox houden en ermee leven dat is niet onze taak om alleen maar van Xbox te houden en ermee te leven, toch?
Kijk, Xbox heeft een heleboel dingen op komst maar we worden verondersteld onpartijdig te zijn we worden verondersteld je eerlijke meningen te kunnen vertellen en het is moeilijk om dat te doen als je de dingen niet kunt spelen en dat is de laatste tijd hetzelfde met Starfield het ziet er fantastisch uit het idee, de belofte van wat dit spel in petto heeft is ongelooflijk als het alles kan waarmaken wat het belooft wordt het revolutionair maar het probleem is dat we dit soort spellen in het verleden hebben gehad."

"in de nabije toekomst kijk je naar Cyberpunk en dat doet bij mij alarmbellen rinkelen omdat ik op de laatste E3 was waar ze een enorme hal hadden gewijd aan Cyberpunk ze lieten het spel zien het was als, ja, kijk, je brengt iedereen binnen al deze beelden laten zien en het is als, nou het is handen af en jij hebt zoiets van, oké, het maakt niet uit het ziet er geweldig uit, het is nog steeds erg spannend en dan komt december eraan het volgende jaar, of wanneer het spel lanceert September, wat het ook was en het is een heel ander verhaal dus daarom moet ik mijn verwachtingen een beetje temperen met veel van wat we hier gezien hebben kijk, het was een geweldige show het was echt spannend het was beter dan Summer Game Fest het was beter dan PlayStation Showcase maar totdat we deze games kunnen spelen en je naar waarheid kunnen vertellen hoe ze voelen in onze handen Ik ga mijn verwachtingen een beetje in toom houden Ik denk dat dat de beste manier is om het te zeggen Ja, en het komt een beetje terug naar Starfield Ik hou echt van hoe het eruit ziet de verschillende planeten zijn ontworpen als een multiversum van geesten die op aarde hadden kunnen leven in andere spellen maar de grote vraag hier is welke landingspunten ga je hebben?
Hoe kun je echt de hele planeet verkennen?
Zal het leeg zijn?
Wat voor activiteiten gaan er nog meer herhaald worden?
Gaat het me haken als ik op een planeet land?
Of wordt het net als No Man's Sky in het begin?
Dus ja, ik hou mijn verwachtingen in toom maar verder was het kleurrijk Voor mij betekende deze show natuurlijk we beginnen het product te zien het resultaat van de studio's die Microsoft destijds heeft overgenomen Senua's Saga ziet er fantastisch uit het nieuwe spel van InXile Klokwerkrevolutie was iets wat ik niet had verwacht omdat deze jongens van RPG's houden en het zag er echt fris uit een soort meeslepende sim van het Bioshock-type Het Capcom-spel was een verrassing voor me Ik had verwacht dat een van hun franchises terug zou komen Onimus of zoiets maar het was iets nieuws veel kleurrijke spellen Stoic, dat blijkbaar een soort deal had met Microsoft had en het zag er fantastisch uit het is geen 2D meer dus we kunnen verschillende, verschillende spellen noemen en natuurlijk de kleine verrassing van Star Wars wat, weet je, Ubisoft is morgen en we hadden nog steeds dit aan te kondigen spel dat was na Prince of Persia en we zouden kunnen denken dat het Star Wars zou kunnen zijn maar het zou ook heel vroeg kunnen zijn om Star Wars te zijn en het was en dat ziet er alleen fantastisch uit vanuit de..."

"maar weet je, Ubisoft laat morgen gameplay zien dus het is tastbaarder dus behalve die welke andere aankondigingen zou je...
Weet je, Fable werd ook niet getoond..."

"Het was CGI Het zag er...
In de motor De humor is geweldig en het is er zoals je zei, Phil zei het ook Het is Brits, het is er, je kunt het voelen maar je weet niet hoe het spel zal zijn Geen Dat is mijn hele zorg met deze show en kijk, ze deden niet wat ze vorig jaar deden juist, het jaar daarvoor wanneer de laatste was toen het, je weet wel, 12 alles wat binnen 12 maanden komt dat hebben ze niet gedaan en ze plaatsten geen tijdlijnen terwijl dat niet nodig was en ik respecteer dat weet je, het gaat meer om dit is wat er gaat komen het is spannend het geeft mensen dingen om in de toekomst in te geloven en ik vind dat leuk, ik denk dat het werkt maar ja, er zijn veel in-engine beelden geeft je niet echt een idee van hoe deze dingen werken."

"en kijk, ik wil niet te veel meer over Starfield praten maar het is een spel dat...
we weten al zo lang over de macro van dit spel over de enorme dingen die het gaat bieden het is de minderheid die me zorgen baart het is de..."

"als ik naar een planeet ga die in niemandsland ligt of een maan in niemandsland is er iets te doen?
want als er geen dan is de hele belofte van duizend planeten betekent niets voor mij en weet je, je combineert dat met een heleboel andere dingen zoals prestatie weet je, het is een Bethesda spel Bethesda Softworks spel en ze staan erom bekend dat ze nogal wankel zijn erg wankel, zou je kunnen zeggen en dan als je zoveel dingen hebt die één spel belooft Ik maak me zorgen over hoe groot het gaat worden Star Wars Jedi overlevende was 150 gigabytes van gegevens en dat waren drie planeten Wordt dit een spel van twee terabyte?
er zijn zoveel kleine vragen die ik heb die niet beantwoord zijn in de directe en dat is mijn ding met Starfield het is geweldig dat je broodjes kunt gaan hamsteren als je dat wilt maar dat ga ik niet doen Als dat je ding is, ga er dan voor maar er zijn nog veel vragen die ik beantwoord wil hebben over dit spel ja, kijk, als we het konden spelen zouden we een aantal van die vragen kunnen beantwoorden maar we kunnen het niet dus we moeten gewoon wachten tot september het brengt me terug naar het formaat we zijn hier in LA je kunt het zien we zijn hier in de Microsoft-ruimte het is niet het Microsoft Theater maar we zijn hier in het Novo Theater en nu begrijpen we waarom omdat het wat ruimte heeft voor het FanFest enz."

"maar ze nemen de kans niet niet voor ons, niet voor andere verkooppunten niet voor de media ze geven niet de kans om met de ontwikkelaars te praten en zelfs niet weet je, we hebben een video bekeken die jullie thuis bekeken het theater is natuurlijk fantastisch maar we zagen Phil Spencer op het podium komen Dat heb je niet gezien vlak voor de show om zichzelf te presenteren en om met de fans te praten niet met de media en daarna dat werd niet getoond Ik denk niet dat dat op de video te zien was."

"we zagen Todd Howard en Matt Booty en Phil weer, en Sarah en ze bedankten en ze waren behoorlijk emotioneel, enz.
maar tijdens de show zelf raakten ze het podium niet aan geen en nu zijn ze er niet meer voor ons om met ze te praten en deze spellen komen uit liggen om de hoek dus ja Ik kan begrijpen waarom deze show echt goed is om naar te kijken het is kleurrijk, zoals ik al zei hou van de Sega Atlus verschijningen maar ik ben een beetje, weet je, ik twijfel het was flitsend maar het geeft me niet bepaald veel vertrouwen in wat komen gaat zo kan ik het het beste omschrijven zet het in een korte zin, zullen we zeggen dat is mijn soort standpunt over wat we zagen fantastische show ze moeten terug naar de showcase een showcase zijn normaal gesproken na dit zouden we naar een ruimte gaan we zouden de spelletjes proberen we spraken met de ontwikkelaars maar, dat was het we genoten ervan dus, we kijken ernaar uit om meer te leren over Xbox als ik X zeg jij zegt doos als ik X zeg vak"

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer