Nederlands
Gamereactor
Videos
Sonic Superstars
HQ

Takashi Iizuka praat (en plaagt) Sonic Superstars met Gamereactor in SGF's Jungle Zone

We brachten Sega's "Cabaña" een bezoek tijdens de Summer Game Fest Play Days om alles over Sonic Superstars met Iizuka-san te bespreken, inclusief Naoto Ōshima's betrokkenheid bij de klassieke platformer, potentiële ontgrendelbare personages, Emerald Powers en parallel werken met Sonic Frontiers.

Audio transcriptions

"Het is zo leuk om hier in de Jungle Zone te zijn op de Summer Game Fest Play Days om over Sonic te praten, natuurlijk, en de onthulling was erg leuk.
Je hebt het geheim gehouden, dus gefeliciteerd daarmee."

"Wat vind je van de onthulling en de reactie van de fans daarop?
Heel erg bedankt voor je komst.
Ja, ik heb de reactie van de fans online bekeken en ik was echt blij met alle steun die we kregen.
We wilden echt de klassieke serie hernemen, opfrissen en terugbrengen naar iedereen, en ik denk dat we daar goed in zijn geslaagd."

"Vind ik ook.
Weet je, je hebt Sonic Frontiers vorig jaar uitgebracht en het had een aantal klassieke levels, en je hebt ook Sonic Mania en andere klassieke compilaties uitgebracht, enz.
Heb je feedback gekregen van die spellen, van de nieuwe spelers die klassieke Sonic spelen?
om het vervolgens in dit spel te implementeren?
Sonic Frontiers kwam vorig jaar uit en was de echte evolutie van de moderne serie, en we wilden iets soortgelijks doen met de klassieke Sonic-serie."

"We wilden echt een sprong maken en het naar een hoger niveau tillen.
Dus om dat te kunnen doen, moesten we eerst uitvoeren wat het geweldig maakte, en dat was de oorspronkelijke fysica, dat was de gameplay, dat waren alle dingen die de klassieke serie geweldig maakten."

"En daar bovenop wilden we alle nieuwe dingen toevoegen die het nog beter maakten.
En over de klassieke dingen gesproken, voor mij ziet het eruit als een ontwerp van Oshima.
Het ziet er echt goed uit, het ziet er echt jaren 90 uit.
De kleuren, de personages, de manier waarop ze bewegen, de idle-animaties, zoals dit en zo."

"Wat kun je ons vertellen over de betrokkenheid van Oshima bij dit spel?
Ja, veel van het uiterlijk en het gevoel is te danken aan Oshima.
Door hem is dit project echt gelukt.
De titel begon eigenlijk toen we met Oshima aan het praten waren over het maken van een gloednieuw spel uit de klassieke serie, en als een van de oorspronkelijke ontwerpers van de Sonic-serie, en de ontwerper van Sonic the Hedgehog, wilden we heel graag met Oshima werken."

"Ik heb ook in gamedesign gewerkt, dus we hebben veel ideeën met elkaar.
Oshima heeft ook een gloednieuw personage in dit spel, die we straks ook zullen laten zien.
Oké, je hebt me hierop gewezen."

"Het spel heet Sonic Superstars.
Ik heb gespeeld met Sonic, Tails, Knuckles en Amy.
Maar er was een roze vos aan het begin van het level.
Hij vloog voor ons en wij achtervolgden hem."

"Wat kun je ons vertellen over het personage dat we zagen?
Ah ja, ik geloof dat je het over Fang hebt.
Fang is een personage uit de klassieke serie, eigenlijk een van de Game Gear titels."

"Het is dus al minstens een paar decennia geleden dat Fang zijn opwachting heeft gemaakt.
Maar Fang is terug, hij zit in Superstars en hij zit in het vijandelijke team met Eggman.
Goed, en omdat het spel Superstars heet, kunnen we verwachten dat er meer dan vier personages speelbaar zijn?
Dus ja, daar kan ik nu niet echt iets over zeggen."

"Oké, en het spel is speelbaar met vier spelers, als ik het goed heb.
Kunnen twee spelers hetzelfde personage kiezen?
En ook, is het alleen lokaal spelen, of ook cross-play online?
Al onze personages zijn dus uniek, en je kunt er dus niet voor kiezen om als hetzelfde personage te spelen."

"We kunnen maar één Sonic in de wereld hebben.
Maar je kunt kiezen uit de vier personages, en vier mensen tegelijk laten spelen, couch co-op lokaal.
Weet je, veel plezier met je vrienden, en haal de vier controllers tevoorschijn en geniet van het samen spelen."

"Goed, en behalve de personages, heb je ook een aantal zeer interessante krachten die je uit een wiel kunt kiezen.
Ik veranderde in Liquid Sonic, en ook graag meerdere versies van Sonic die me helpen."

"Wat kun je ons vertellen over deze krachten?
Zijn er nog extra krachten waar we meer over kunnen leren?
Ja, die kracht heet de Smaragdkracht.
Ah ja, je hebt het over de Smaragden Kracht."

"Elk van de Smaragden heeft zijn eigen unieke krachten, en er zijn zeven Smaragden.
Er zijn dus zeven unieke krachten die je kunt verzamelen en gebruiken in het spel.
En is een van die krachten die inktvissen die we in de trailer zagen zwemmen?
Is dat een van de Emerald Powers?
Er is een Smaragd die je kunt gebruiken, en die verandert Sonic in een soort waterfiguur."

"En als je in dat waterfiguur bent, kun je een waterval opgaan, je kunt bewegen in de vloeistof omdat je deel uitmaakt van dat water.
Oh, heb je het over veranderen in een inktvis?
Dat is eigenlijk onderdeel van een functie in een van de levels, waar je een soort inktvisachtige vorm krijgt, en je mag rondzwemmen als die inktvisvorm."

"Met je vrienden ook, zij veranderen ook in inktvissen.
Eigenlijk is dat geen inktvis. Het is een kwal.
Het is een kwal.
Het is een kwal, geen inktvis, geen octopus."

"Het is een kwal en het hoort bij het level, toch?
Dus behalve de zijwaarts scrollende dingen, levelontwerp, ga je naar de achtergrond, voorgrond, maar het is allemaal zijwaarts scrollend.
Maar dan heb je de bonusfases."

"En er zijn een paar nieuwe, heel interessante, sommige zijn 3D, zoals degene die je laat zweven met deze touwen.
Wat kun je ons vertellen over deze bonusfases?
In de klassieke serie op Genesis, hadden we altijd een traditie om te proberen een speciaal podium te maken dat eruitzag alsof het 3D was."

"Maar nu met Sonic Superstars gebruiken we 3D.
om de werelden en de gameplay te maken.
We wilden iets simpels maken, zodat je maar één knop gebruikt, maar het had deze 3D-gameplay voor de speciale fase."

"Oké, de laatste.
Wat kun je me vertellen over het verhaal van het spel, en is het op een of andere manier verbonden met Frontiers?
Want Frontiers krijgt natuurlijk nog tot het eind van het jaar meer inhoud."

"Ik kan dus nog niet veel vertellen over het verhaal van Sonic Superstars, maar ik kan wel zeggen dat het zich afspeelt op de North Star Islands, en we hebben Eggman, Fang en een andere mysterieuze vijand waartegen de Superstars het moeten opnemen."

"En dat is zo'n beetje de hele basis.
Het is een heel eenvoudig verhaal dat wordt verteld in Sonic Superstars.
En helaas, de moderne serie, dus Sonic Frontiers, het is een ander soort tijdlijn, een ander universum."

"Het heeft dus geen verband met Sonic Superstars.
Oké, en Sonic Superstars, je hebt aangekondigd dat het dit najaar uitkomt.
Oktober, denk ik.
Kunnen we een idee krijgen van de exacte datum?
En het komt uit op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, toch?
Sonic Superstars komt dit najaar uit op Xbox One, Series X, Series S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam en Epic."

"Oké, heel erg bedankt voor jullie tijd.
Ik kijk ernaar uit om een superster te worden.
Dank je wel.
Arigato gozaimasu.
Arigato gozaimasu."

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer