Nederlands
Gamereactor
Videos
HQ

We praten over alles over Samsung Gaming Hub een jaar na de release

Samsung's Gaming Hub viert zijn eerste verjaardag en in dit interview met productmanagementdirecteur Patrick Horne bespreken we de verschillende aspecten van het platform dat bij de tv's van de fabrikant wordt geleverd: resolutie en invoervertraging, cloud gaming-services, ondersteunde controllers, overkoepelende catalogusfilters en meer.

Audio transcriptions

"Het is Summer Game Fest Play Days Dag 2 voor mij, en het is het einde van Dag 2, en we eindigen hier bij de Samsung Gaming Hub stand om wat meer te weten te komen over wat jullie met gaming doen, en weet je, we hebben jullie schermen overal gezien, jullie zijn natuurlijk partners van het evenement en we hebben genoten van elke wedstrijd op Samsung TV, wat erg leuk was, maar jullie gaan verder dan dat, toch?
Heel erg bedankt voor je komst Patrick."

"Wat betekent gaming tegenwoordig voor Samsung?
Ja, we proberen gaming naar veel meer gebruikers te brengen, we proberen gamen te democratiseren, zoals we dat graag zeggen.
We ontdekten dat met de komst van gamestreaming in de afgelopen jaren, dat dat een kans voor ons was om gaming naar gebruikers te brengen, en we bouwden de gaming hub, die we vorig jaar lanceerden tijdens Summer Game Fest, Dit is eigenlijk ons eenjarig jubileum."

"Gefeliciteerd.
Hartelijk dank.
Vorig jaar hebben we die gaming hub gelanceerd met verschillende streamingdiensten voor cloudgames, we hadden er een paar, we hadden Xbox, we hadden Utomic, we hadden GeForce Now, en sindsdien hebben we er nog een aantal gelanceerd, we hebben Luna gelanceerd, onlangs hebben we AntStream Arcade en Black Nut gelanceerd, en we hebben nu meer dan 3.000 spellen beschikbaar op de gaming hub, Dus gebruikers kunnen daar naar toe gaan, wat een soort verzamelplaats van bestemmingen is, daar kun je alle spellen in de gaming hub zien, waar we die spellen uit die individuele diensten naar boven halen en ze naar voren brengen zodat mensen ze kunnen bekijken en verkennen en een aantal verschillende spellen voor ze kunnen vinden."

"We zijn ook erg blij omdat het veel verschillende bedrijfsmodellen voor gebruikers biedt, je kunt abonnementen afsluiten via Game Pass en xCloud, maar met iets als AntStream Arcade heb je toegang tot games door alleen naar advertenties te kijken, Op die manier kun je de mogelijkheid verdienen om gratis spellen te spelen, een heleboel echt interessante dingen voor gebruikers om te gaan gamen."

"en geen console te hoeven kopen en die dollars niet te hoeven uitgeven, dus daar zijn we echt heel enthousiast over, en dan zijn we ook nog enthousiast over de kwaliteit van die game streaming ervaring die we gebruikers kunnen bieden, omdat we als Samsung eigenaar zijn van de tv, kunnen we die video rendering pipeline bezitten, en we kunnen het automatisch in de spelmodus zetten voor gebruikers wanneer ze een gamestream starten, en dan kunnen we ook een soort super spelmodus voor gebruikers maken, waar we beslissen wat er in die video rendering pijplijn komt, en kunnen we alle nabewerkingseffecten verminderen, en dan kunnen we de gebruikers de beste ervaring met de laagste latency geven, en we zijn echt trots op wat we hebben ontwikkeld."

"Door de HDMI ertussenuit te halen, toch?
Ja, precies, toch?
Als je streamt naar een console of een ander apparaat, Als je dat doet, wordt het weergegeven op de console zelf, en dan gaat het via HDMI naar de TV, en dat is allemaal extra vertraging, maar omdat de stream nu rechtstreeks naar de TV gaat, kunnen we het op de TV weergeven, en dan alle nabewerkingseffecten verwijderen die er mogelijk zijn voor filmmodi of iets dergelijks, toch?
Omdat elk van die dingen een beetje vertraging toevoegt, wat niet echt uitmaakt als je Netflix kijkt, toch?
Maar als je geeft om die latentie, als je op die knop drukt, wil je dat het goed voelt, toch?
We willen dat het zo laag mogelijk is."

"Over latency gesproken, wat jullie doen is, natuurlijk ondersteunen jullie verschillende soorten controllers die je via Bluetooth kunt verbinden, maar ook, als ik het goed heb, je kunt ook gewoon een USB-controller aansluiten om die latentie te verminderen."

"Precies, ja toch?
Dus we ondersteunen wel, we kunnen niet zeggen per se elke controller, toch?
Maar er zijn veel controllers die we via Bluetooth ondersteunen.
We kunnen Xbox Series X, Xbox One controllers ondersteunen, PlayStation, DualSense-besturingen, DualShock 4-controllers, veel controllers van derden."

"Maar wat je punt betreft, als je de latentie nog meer wilt verlagen, kun je het niet rechtstreeks via een USB-poort aansluiten.
Eén ding dat ik interessant vind is dat je spellen en genres kunt filteren bovenop de diensten zelf."

"Dus hoe werken jullie samen met partners om dat te laten gebeuren, om dat te laten werken?
Omdat het natuurlijk niet hun native app is.
Het is een samenwerking met jullie zodat jullie kunnen filteren en bijvoorbeeld avonturenspellen laten zien die op Xbox en op GeForce Now op hetzelfde moment."

"Ja, dus we werken samen met elk van die partners om te begrijpen wat voor soort spellen er in hun apps zitten, toch?
En we verzamelen wat we metadata noemen, toch?
Dus de partners krijgen eigenlijk een feed van wat die metadata is, dus wat voor soort spellen het zijn, wat voor soort genres het zijn, wat de ESRB-classificaties zijn, PEGI-classificaties, toch?
We krijgen al die informatie."

"En dan zijn we in staat om, één, handmatig die inhoud te merchandisen maar ook programmatisch opnemen in verschillende filters waar je in kunt gaan en dan kunt zoeken naar de inhoud die je wilt, wat echt nuttig is, om je punt te maken, om te kunnen zien dat over veel verschillende partners, toch?
Dus je hoeft niet per se naar elke partner te gaan."

"en vinden wat je zoekt.
Is er, weet je, je hebt van die prachtige panelen.
We hebben onlangs de presentatie van de nieuwe panelen voor 2023 bijgewoond.
die jullie nu ook in Europa introduceren."

"Is er een zorg dat jullie, zoals je net zei, de streamingtechnologie is sterk geëvolueerd, maar misschien is het er soms nog niet qua resolutie.
Je hebt dit prachtige 4K, 8K paneel, en dan nog wat van bijvoorbeeld Xbox Game Pass, die worden gestreamd, worden teruggebracht naar 1080p of misschien zie je de artefacten."

"Ben je bezorgd dat dit soort dingen geen voordeel oplevert van de geweldige panelen die we krijgen?
Dus ik denk dat elk van de verschillende partners waarmee we samenwerken daar op een andere manier mee omgaan, toch?
Dus de meeste partners, ja, zijn 1080p, toch?
Maar sommige van hen, GeForce Now, onlangs 4K streaming uitgerold, toch?
Als je dat bekijkt, is het prachtig."

"Het ziet er geweldig uit op het paneel en wat je zegt, maakt gebruik van dat alles.
Maar tegelijkertijd denk ik dat we nog steeds heel blij zijn met de 1080p kwaliteit, toch?
Zeker, maakt het gebruik van die 4K, toch?
Nee, niet per se."

"Je hebt ook je eigen app die schaalt.
Precies. We hebben de nabewerking die we daar kunnen doen, de AI app schaling, waardoor het er ook heel mooi uit kan zien.
Dus ik denk dat over het geheel genomen de verschillende partnerdiensten die we hebben, we erg blij zijn met hoe het daar gebruik van maakt."

"Oké, en tot slot.
Als ik morgen een Samsung paneel koop, is er een manier waarop je gebruikers helpt om een idee te krijgen van de verschillende diensten die jullie aanbieden onder de gaming app?
Geven jullie bijvoorbeeld een paar maanden Game Pass gratis?
Of een manier om Amazon GeForce Now uit te proberen?
Doe je dat, of is dat per abonnement of degene die je gratis kunt spelen met reclame?
Dus het meeste daarvan is per partnerdienst."

"We hebben een aantal verschillende bundelaanbiedingen gedaan en dat soort dingen om er wat van te geven.
Maar het is meestal erg beperkt tot bepaalde gebieden.
en dat soort dingen, ja."

"Oké.
Ik kijk ernaar uit om meer te leren over de Samsung Gaming Hub terug in Europa.
Heel erg bedankt voor je tijd, Patrick."

"Dank je wel."

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer