Nederlands
Gamereactor
Videos
Pokémon Go
HQ

Niantic vertelt over de toekomst van Pokémon Go, routes en toekomstige verrassingen

We spraken met Pokémon Go regisseur Alex Moffit en producent Chad Jones over het verleden, heden en de toekomst van de mobiele titel op Summer Games Fest.

Audio transcriptions

"We zijn op de Summer Game Fest Play Days en het is prachtig lenteachtig, ook al is het zomer, Game Fest lente-achtige Niantic ruimte die vol is van bladeren en bloemen en kleuren en waarschijnlijk Pokémon verstopt om de hoek, toch?
Laten we het eens over Pokémon Go hebben."

"Het spel bestaat, zeiden we, al zeven jaar.
Hoe houden jullie de mensen enthousiast en hoe ontwerpen jullie de nieuwe functies en dingen?
waardoor mensen steeds weer terugkomen naar dit spel?
Ik denk dat ik Alex die laat nemen."

"Ja, graag gedaan.
Ik bedoel, het is geen geheim, dit is de gouden eeuw van live diensten, voor altijd games, en de besten van de besten verschepen geweldige nieuwe gameplay in een constant tempo en dat doen ze terwijl ze weten wat het hart en de ziel van het spel is waar hun spelers dol op zijn."

"Voor ons, geen geheim, is het Pokémon vinden en vangen.
Dus voor ons is het altijd hoe we daar trouw aan kunnen blijven, maar het misschien een beetje kunnen laten evolueren, dingen fris houden, mensen een nieuwe manier geven om diezelfde vreugde te ervaren.
of het opnieuw uit te vinden, te verbeteren, dat soort dingen."

"Dat is dus onze werkwijze bij het beslissen over nieuwe functies.
En er komen twee specifieke nieuwe functies aan in de nabije toekomst.
Wat kun je ons daarover vertellen?
Nou, de functie waar ik het afgelopen jaar aan heb gewerkt heet Routes, dat is een nieuwe functie voor door gebruikers gegenereerde inhoud die naar Pokémon GO komt."

"waarbij trainers hun favoriete wandelingen kunnen opnemen als paden in het spel die dan ontdekt kunnen worden door trainers over de hele wereld die, als ze ze bewandelen, niet alleen gameplay-mechanieken krijgen zoals buffs en boosts en het vinden van Pokémon XP, etc., maar ze kunnen ook in de voetsporen treden van hun medetrainers en dingen van de wereld zien waarvan ze het bestaan misschien niet wisten, zoals het hebben van een gids van iemand uit de omgeving, die hen de magie van verborgen trappen of geheime tuinen laat zien of paden door het bos die ze niet kenden."

"Ja, het is een eigenschap die, omdat het een vrije-vorm opgenomen pad is, we verwachten dat het iets zal zijn dat van toepassing is op de sterke punten van landelijke gemeenschappen.
door dingen te maken zoals mooie paden of rail-to-trails of rivierwandelingen of wandelingen toegankelijk te maken in het spel en iets dat spelers kunnen gebruiken om hun doelen te bereiken en Pokémon te vangen."

"Dat is wat je verwacht. Heb je dit in een echt scenario getest?
Heb je mensen dit al zien uitproberen?
En wat zijn de resultaten die je hiermee verzamelt?
Ja, we hebben de afgelopen weken getest."

"We hebben wat playtests gedaan over de hele wereld.
Het is heel erg goed ontvangen.
We hebben overal in SGF live demo's gedaan, dus jammer dat ik je niet mee uit heb kunnen nemen."

"Ja, laten we gaan, man.
Hopelijk kan de camera met ons meebewegen.
Ja, laten we gaan. Dit is Niantic.
We houden van lopende demo's, dus het is geen Niantic demo."

"tenzij we de straat op gaan.
Oké.
En dat is een functie die eraan komt, maar ik heb gehoord dat er nog iets anders is dat nog uitgepakt moet worden, dat nog niet afgerond is, dus wat kun je ons daarover vertellen?
Ja, daar wil ik het graag over hebben."

"De tweede functie noemen we PokéStop Showcases.
Dit zijn dus lichte, lokale wedstrijden waar jij en je buren aan mee kunnen doen.
Dus, zoals ik in het begin al zei, wat is het belangrijkste onderdeel van Pokémon GO?
Pokémon vinden en vangen."

"Maar het op één na beste deel is het vergelijken van wat we hebben, toch?
En natuurlijk, statistieken, glimmertjes, we hebben alle gebruikelijke dingen, maar er zijn leuke andere eigenzinnige manieren waarop mensen graag vergelijken en contrasteren alle Pokémon die we zijn tegengekomen."

"En dus hoe showcases gaan werken, loop je rond in je dagelijkse spel, en plotseling is je plaatselijke PokéStop een showcase houden."

"Dus elke showcase heeft één Pokémon soort waarvoor het in aanmerking komt, en de competitie is eenvoudig.
Wie heeft de grootste? Hoe groter, hoe beter.
Dus, laten we zeggen dat het misschien een Poochyena is, misschien is het een andere Pokémon."

"Laat het daar maar vallen, goed?
Kijk of die van jou het grootst is, en dan, weet je, na verloop van tijd, Dit zijn wedstrijden van korte duur.
Kijk wie de grootste Poochyena heeft."

"Als de wedstrijd is afgelopen, krijgt iedereen een beloning.
En als je de topper bent, krijg je een nieuwe medaille en badge, Zodat je echt vooruitgang kunt boeken.
Er zijn een aantal sappige beloningen aan de top die we gaan aankondigen."

"En kijk uit naar meer showcases.
Dus, leuk, lichtgewicht.
We weten dat iedereen dit buiten het spel om doet.
met al je vrienden en familie."

"Dus we brengen een beetje van die goede show-off spirit in het spel zelf.
Dat zijn dus showcases.
Het lijkt een beetje op vissen, maar dan op een Pokémon manier."

"We hebben dus gezegd dat dit al zeven jaar loopt, en, weet je, het had natuurlijk ongelooflijke pieken.
En natuurlijk houd je in de gaten hoe de gemeenschap speelt, hoeveel miljoenen er spelen."

"Hoe beïnvloedt dat de manier waarop je nieuwe functies ontwerpt?
Kijk je de hele tijd naar de successen of het falen van eerdere functies, of je hebt gewoon je eigen routekaart van dingen die je aan het spel wilt toevoegen?
Want zo gaat het natuurlijk altijd."

"Voor spellen die zo lang duren.
Ja, ik denk dat het belangrijkste waar we de laatste tijd over na beginnen te denken is trouw blijven aan wat onze creatieve beloften zijn en ervoor zorgen dat we waarmaken wat we weten de gemeenschap van het spel houdt."

"En dan, door intern te praten, verschillende ideeën te onderzoeken, voortbouwen op wat we in het verleden hebben gedaan, en luisteren naar wat mensen echt graag zouden willen zien, vinden we wat op één lijn ligt en synergie oplevert met onze creatieve beloften om een routekaart in beweging te zetten dat echt leunt op waarom deze eigenschap gedifferentieerd is tussen alle andere Pokémon-spellen."

"Het feit dat je je fantasie kunt beleven om daar in de echte wereld te zijn als jezelf, Pokémon verzamelen alsof je een echte trainer bent, en in de toekomst functies vinden die daarbij passen."

"Juist. Denk je dat we elkaar hier gaan ontmoeten over zeven jaar nog steeds praten over Pokémon GO?
Denk je dat dit mogelijk is?
Ik bedoel, ik denk dat we nog maar net aan de oppervlakte zijn."

"Ik denk dat dit spel veel benen heeft.
Ik denk dat, eerlijk gezegd, wat er gedaan kan worden met een echt type spel moet nog echt volledig worden gerealiseerd."

"Er komen een heleboel spannende dingen aan.
Veel benen. Geen woordspeling bedoeld.
Wauw, dat is geweldig. Heel erg bedankt voor je tijd.
Ik kijk ernaar uit om de nieuwe functies te leren kennen die naar Pokémon GO komen."

"Gaaf. Ik waardeer het."

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer