Nederlands
Gamereactor
Videos
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
HQ

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - Dimension Shellshock (Gamescom 2023) - Het multiversum is in gevaar!

Hoewel de DLC al uit is, hadden we de kans om het vroeg uit te proberen tijdens Gamescom 2023 en we wilden de kans niet missen om erover te praten en je te vertellen wat we van de ervaring vonden.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom bij een gloednieuwe Gamereactor Gamescom Impressions video in waar we het deze keer over gaan hebben, niet over het spel zelf, oké?
We gaan het hebben over een DLC en ook al is hij officieel uitgebracht, toch wilden we om erover te praten, want we hebben het gezien op Gamescom 2023 en zoals ik al zei, hoewel de releasedatum was echt heel dicht bij, nou ja, Gamescom datum, we wilden praten en we dachten dat vandaag misschien de dag was, oké?
Sorry voor de vertraging, maar je hebt hier in ieder geval onze eigen indrukken, oké?
Zoals je misschien weet, zijn de meeste functies en de meeste dingen over de DLC waarschijnlijk, Nou, deze video wordt niet zo lang als ze meestal zijn, oké?
De video's van deze serie, maar goed, laten we het erover hebben."

"Ik heb het niet gezegd, maar het is duidelijk, zoals in de titel, dat we het hebben over Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge Dimensie Shellshock, oké?
In principe heet de DLC Dimension Shellshock en deze keer, nou ja, is de DLC uitgebracht 31 augustus 2023, daarom zei ik dat het echt heel dicht bij de Gamescom-datum was, maar goed, In principe voegt de DLC dit keer twee nieuwe personages toe die je kunt spelen in eigenlijk elke modus, oké?
In de verhaalmodus, arcademodus en de nieuwe spelmodus waar we het heel, heel snel over zullen hebben."

"En dat was het, twee nieuwe personages en deze nieuwe spelmodus, oké?
In principe is het concept van het spel gewoon dat Shredder probeert te veroveren...
het multiversum zelf en natuurlijk moeten onze helden daar doorheen reizen, Nou, dimensionale portalen om gewoon voor hem te zorgen en, nou, versla hem gewoon, oké?
Dus, hoe gaan we het doen?
Nou, we gaan naar deze multiverse spelmodus, die survival spelmodus heet, oke?
En we vechten tegen verschillende hordes vijanden."

"We zullen ons realiseren dat de achtergronden en de scenario's super verschillend zullen zijn, ze zullen...
Er komen verwijzingen uit de strip, uit de serie, uit de verhaalmodus, van overal, oké?
En als we eenmaal een horde hebben verslagen, oké, of een level, hoe je het ook wilt noemen, er verschijnen twee portalen en die portalen geven ons verschillende bonussen, oké?
Je zult dus zorgvuldig moeten kiezen welke bonus je wilt naast alleen de mogelijkheid om Je personage sterker maken en de volgende horde kunnen verslaan, En zo blijf je doorgaan tot je eindelijk klaar bent om Shredder te verslaan, oke?
Dat is het eigenlijk, maar het is echt vloeiend en dynamisch omdat, zoals ik al zei, Het draait allemaal om het verslaan van deze vijanden zoals we in het basisspel hebben gedaan, oké?
Het is min of meer dezelfde vechtstijl, dezelfde dingen, maar als je het scenario verandert, verander je de vijanden de hele tijd, en als je je bonussen verandert, en je zult je waarschijnlijk gerealiseerd hebben dat je veel verrassingen, transformaties en, nou ja, verschillende nieuwe mechanics dankzij deze bonussen, besef je dat het spel constant zal veranderen, en dat is het belangrijkste kenmerk van deze spelmodus, zou ik zeggen."

"Ook overleven en het einde van dit alles bereiken en kristallen krijgen om gewoon te kunnen toegang tot deze nieuwe portalen of tot deze nieuwe gebieden, oké?
Maar in principe wordt het gewoon leuk om je vijanden in elkaar te slaan en raar te doen, gek, en waanzinnige bonussen, en gewoon plezier hebben in het vechten, oké?
En ik heb het gehad over de twee nieuwe personages die ze aan elke modus toevoegen, oké?
Naar de verhaal-, arcade- en overlevingsmodi."

"En dat zijn Usagi en Karai, oké?
Usagi, dat konijn dat over deze dimensies gaat springen, nee?
Nou, met een heel eigen vechtstijl, met een heel eigen melee vechtstijl, met zijn katana en zo."

"En aan de andere kant hebben we Karai, oké?
Die natuurlijk mee gaat doen aan dit gevecht, maar met haar bliksemsnelle technieken, oké?
Dus het gevechtssysteem zal natuurlijk anders zijn, afhankelijk van je vechtstijl, of afhankelijk van je voorkeuren, en dat is het."

"En ik zou zeggen dat dat het eigenlijk is.
We hebben deze nieuwe twee personages, we hebben deze nieuwe overlevingsmodi, met veel verschillende nieuwe omgevingen, met veel verschillende bonussen, een andere spelmodus, een andere stijl van het spel spelen, oké?
Zoals ik al zei, gewoon kristallen verzamelen en door dimensies reizen, en Shredder proberen te verslaan."

"Dat is het belangrijkste doel van deze nieuwe survivalmodus.
Nou, overlevingsmodus, ja, dimensionale modus, hoe je het ook wilt noemen.
En dat zou het zijn.
Je kunt deze twee nieuwe personages nu in beide speltypen gebruiken, in beide, nee, in de drie speltypen, zoals ik al zei."

"We hebben nu nieuwe karakterkleuren die je op elk karakter kunt toepassen, oké?
Aarzel dus niet om alle nieuwe kleuren uit te proberen, en voel je gewoon op je gemak met je personage, met de verschillende personages die je gaat spelen."

"En dat is het duidelijk.
Probeer een betere score te halen in de leaderboards, oké?
Elke keer dat je een spel voltooit of speelt in deze survivalmodus, en eigenlijk veel plezier."

"En zoals we al zeiden, we weten dat je het waarschijnlijk al gezien hebt, of je wist waarschijnlijk al van al deze nieuwe toevoegingen en functies van de DLC, omdat het al een paar maanden geleden is uitgebracht.
Maar we wilden er gewoon over praten voor, ik weet het niet, gewoon om je onze eigen indrukken en mening te geven."

"En ik moet zeggen dat hoewel ik het basisspel hier in een livestream heb gespeeld, en oké, het was super grappig, maar ik ben geen Ninja Turtle fan, oké?
Ik moet het toegeven.
Maar het spelen van deze DLC was eigenlijk heel erg grappig, alleen om wat ik je verteld heb."

"Gewoon omdat het super vloeiend is, het is super dynamisch, het is super snel.
En als je verliest, kun je gewoon opnieuw beginnen, Kies een ander personage, probeer je perfecte vechtstijl te vinden.
Ik probeer gewoon elke keer beter te worden en een betere score te halen."

"Gewoon met vrienden spelen, wat altijd grappig is.
En ik zou zeggen dat als je van het basisspel hebt genoten, en je wilde, nou ja, speel het opnieuw, maar je wilt het verhaal niet herhalen, omdat het misschien een beetje saai kan zijn, of je hebt de arcadestand al gespeeld, en je wilde iets nieuws en fris."

"Misschien is dit je kans om het gewoon eens te proberen.
En nou, speel met je vrienden en kijk hoe ver je kunt komen.
En gewoon plezier hebben in het verslaan van deze ninja's, oké?
Deze Shredder bondgenoten ninja's, nee?
En nou, dat was het dan, jongens."

"Ik hoop dat als je het spel al hebt gespeeld, je ervan hebt genoten.
Als je niet wist dat deze DLC uit was, dan weet je het nu.
Als je niet wist wat voor functies deze DLC net aan het basisspel heeft toegevoegd, nu weet je het."

"En nu weet je over de indrukken, die in principe zo waren.
Het is super grappig.
Het is anders.
Het is dynamisch.
Maar ik denk dat het een plus geeft aan het spel in het algemeen, oké?
Alleen als je het basisspel leuk vond, wilde je iets nieuws, misschien is dit jouw DLC en is dit een perfect moment om het gewoon uit te proberen."

"Of misschien opnieuw beginnen met de verhaalmodus en deze opnieuw voltooien, en dan spelen in de survival modus om gewoon...
Nou, nu je weer gewend bent aan de besturing en aan het gevechtssysteem, enz, misschien is het een goede manier om opnieuw te beginnen met dit spel."

"Nu, als je het leuk vond of wat dan ook.
Ik zei dat alleen maar omdat ik het leuk vind om dingen die ik leuk vind steeds maar weer te herhalen.
Misschien series, films, games, enz.
Dus misschien ben je net als ik en wilde je een excuus om gewoon Probeer het opnieuw en speel het opnieuw."

"Dus daar heb je het.
Graag gedaan.
Nou, dat was het dan, jongens.
Ik herinner je eraan omdat ik het hier niet heb ingesteld omdat we het niet over het basisspel zelf hadden."

"Maar het spel is ontwikkeld door Tribute Games en het is uitgegeven door Dotemu, oké?
En nou ja, de DLC is uitgebracht op 31 augustus 2023, zoals ik al zei.
En dat was het.
Ik hoop dat je het leuk vond."

"We hebben er echt van genoten toen we het speelden op Gamescom 2023.
En nou ja, blijf kijken voor meer nieuws, updates en reviews, impressies, video's, etc.
op onze gamereactor.yourdomainofchoice.
Geef het een check."

"En zoals altijd, bedankt voor jullie aanwezigheid.
Tot ziens in de volgende video.
Tot ziens!"

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer