Nederlands
Gamereactor
Videos
Avatar: Frontiers of Pandora
HQ

Avatar: Frontiers of Pandora - Video recensie

We delen onze mening over Massive's actie-avonturenspel, dat zich afspeelt in het sci-fi-universum van James Cameron.

Audio transcriptions

"Toen werd aangekondigd dat Ubisoft Massive en James Cameron's Lightstorm Entertainment samenwerkten aan een big-budget, volledig uniek videospel dat zich afspeelt in het Avatar-universum, duurde het niet lang voordat mensen begonnen te anticiperen en hun hoop en verwachtingen voor dit spel opbouwden.
Avatar Frontiers of Pandora neemt spelers mee naar een compleet nieuw deel van de buitenaardse maan. Dit spel speelt zich af in de westelijke grensstreek en draait om het herontdekken van je Na'vi roots door op reis te gaan als een jonge krijger die in zijn jeugd gevangen heeft gezeten en getraind is door de binnenvallende menselijke RDA-factie om uiteindelijk als wapens te worden gebruikt tegen de inheemse bevolking van Pandora."

"Het is in feite hetzelfde verhaal dat de originele Avatar probeerde te vertellen, maar in plaats van dat de hoofdpersoon een mens in een Avatar-lichaam is, ben je een echte Na'vi die is geïsoleerd en afgesneden van hun eigen wereld en erfgoed.
De verhaallijn werkt, maar is niet echt de drijvende kracht achter dit spel. Je volgt de gebeurtenissen die je door de drie grote biomen van de westelijke grens brengen om verschillende clans en Na'vi krijgers te ontmoeten, terwijl je samenwerkt met goede mensen om de planeet te beschermen tegen de vernietigende pogingen van de RDA."

"Het is een verhaal dat zorgeloos in het spel past, maar het durft ook nooit echt te verrassen. Het spel verwacht eerder dat jouw verkenning en ervaring in de open wereld van Pandora de belangrijkste wow-factor is.
Pandora is een grote wereld met veel verticaliteit en het klim- en bewegingssysteem is ongelooflijk goed ontworpen en stelt je in staat om de wereld als één grote speeltuin te behandelen.
In de gevechten draait het daarentegen allemaal om het gebruik van je krijger van twee werelden-configuratie om bedreigingen het hoofd te bieden. Van traditionele Na'vi wapens die geweldig zijn voor preciezere en sluipende aanvallen, tot RDA vuurwapens en explosieven voor als het er heftig aan toe gaat, de gevechten zijn verrassend diepgaand en uitdagend wat dat betreft."

"Frontiers of Pandora mag er dan uitzien als een Far Cry-spel, in de praktijk speelt het niet echt zo. Dit is geen titel waarin je kunt rennen en schieten en elk probleem kunt opblazen. Als je het probeert, zul je sterven.
In dit spel moet je vertrouwen op de vaardigheden van Na'vi krijgers om te sluipen, stilletjes uit te schakelen en zelfs RDA-technologie te gebruiken om systemen te hacken om bedreigingen te overwinnen.
Met een heleboel vaardigheidsbomen vol extraatjes die de verschillende elementen van hoe je Na'vi werkt verder verbeteren, kun je echt een speelstijl opbouwen die past bij de manier waarop je het avontuur wilt benaderen."

"Toch zit er een addertje onder het gras. Want hoewel de basis van de gameplay goed werkt, zijn het quest design en de activiteiten in de open wereld zo Ubisoft als het maar kan. Er wordt van je verwacht dat je door de wijde open wereld reist om RDA-bases te sluiten en om te werken met een heleboel verzamelobjecten.
Na een paar uur de wereld te hebben verkend, verdwijnt de aantrekkingskracht van het reizen tussen de markeringen op de wereldkaart en weet je niet meer hoe je je tijd verder moet besteden dan alleen het volgen van de hoofdzoektocht.
Natuurlijk zijn er zijmissies die je kunt verkennen, maar verwacht niet dat je versteld zult staan van de uitgebreide zijverhalen. Ze zijn meestal vrij eenvoudig en dienen alleen om de duur van het spel te verlengen."

"Maar het zit zo. Ondanks het nogal elementaire gameplay-ontwerp dat vaak te veel leunt op bekende Ubisoft open wereld-trofeeën en verkenning die afhankelijk is van het vermogen en de wens van de speler om buiten de gebaande paden te dwalen, slaagt Frontiers of Pandora er toch in om dat gevoel van ontzag en verwondering te vangen dat deze franchise altijd heeft weten uit te blinken.
Dat eerste moment waarop je de open wereld in stapt en de frisse lucht van Pandora inademt, of wanneer je voor het eerst een nieuw groot biomeum bereikt waardoor je je realiseert hoe uniek en gevarieerd deze buitenaardse maan werkelijk is, het is een ervaring en emotie die zo avatar-achtig is als het maar zijn kan."

"Massive heeft zich enorm ingespannen om deze wereld levendig, levendig en uniek te maken. Er is veel meer goed dan slecht in dit spel. Door de wolken glijden op een Ikran, enorme wezens zo humaan en snel mogelijk neerhalen, RDA-technologie van kolossale afmetingen breken en kapotmaken.
Het is allemaal grondig en authentiek avatar en Massive heeft in dit opzicht geen slag gemist. Toch zijn er buiten het questontwerp en de activiteiten in de open wereld nog andere onderdelen die niet kloppen. Waarom dit spel een loot tier systeem nodig heeft, is ons een raadsel. Waarom tandwielen, voorwerpen en grondstoffen een zeldzaamheidsfactor moeten hebben, is ons een raadsel, want het lijkt erop dat het alleen aanwezig is zodat Massive je kan dwingen om op jacht te gaan naar de perfecte versie van een vrucht of dierenhuid die je nodig hebt om de voortreffelijke versie te maken van dat harnas waar je zo naar op zoek bent."

"Combineer dit met stealth die vrijwel direct mislukt en dan de prestatieproblemen die grotendeels draaien om textures en objecten die opduiken en personagemodellen die verdwijnen en je krijgt een spel dat wordt ondersteund door het werkelijk opmerkelijke wereldontwerp en de kerngameplay en vervolgens wordt tegengehouden door bijna elke andere factor.
Avatar Frontiers of Pandora heeft veel te bieden en alleen daarom al zou het spel gevierd moeten worden. Als je dol bent op de sciencefictionwereld van Cameron of er gewoon van geniet, zul je je tijd in deze actie-avonturentitel zeker waarderen. Maar als je hoopte dat je de impact en het talent van Massive zou zien schitteren door de introductie van nieuwe unieke en spelveranderende mechanieken en systemen, dan zul je zwaar teleurgesteld zijn."

"Avatar Frontiers of Pandora is een leuk en mooi spel, met veel aandacht voor detail in de manier waarop de wereld wordt aangeboden. Maar verder is het een beetje een allegaartje."

Reviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer