Nederlands
Gamereactor
Videos
Pokémon Legends: Z-A
HQ

Gaming Gossip - Aflevering 4: De redenen achter de eindeloze ontslaggolf van videogames en de strategische release van Pokémon Legends: Z-A

In deze Gaming Gossip Gamereactor-show bespreken David Caballero, Alex Hopley en Ben Lyons de huidige ontslaggolf in de videogame-industrie en hoe AI, AAA-kosten, hebzucht en genretrends een deel van de reden waren. Op een lichtere toon is de tweede helft van de show gewijd aan het bespreken van Pokémon Legends: Z-A, een mogelijke Switch 2-release en de recente Presents-show.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij ik denk onze vierde aflevering van Gaming Gossip op dit punt. Vandaag hebben we veel recent nieuws om over te praten. Niet veel daarvan is positief, Ik ga niet liegen, ik ga dit niet neerzetten als een ongelofelijk spannend en positieve aflevering, want dat is het niet precies. Er zijn te veel negatieve dingen gebeurd in de gamesindustrie tot nu toe deze week waar we niet over kunnen praten. Er is te veel gebeurd binnen een tijdsbestek van nou ja, het is woensdag dus eigenlijk twee dagen. Ja, we gaan praten over de ontslagen, we zullen het later hebben over de Pokémon Presents omdat interessante ontwikkelingen waren, maar laten we het eerst over de ontslagen hebben. Er is veel gebeurd ongeveer tot nu toe deze week alleen al van deze twee dagen hebben ongeveer duizend mensen hun baan verloren afgaande op wat we hebben gezien. Meer dan 900 bij PlayStation, ergens tussen de 90 en 150 bij Supermassive Games en dan nog zo'n 20% van het personeelsbestand van Deck Nine inclusief een aantal verschillende verschillende ontwikkelingen bij Daigut Fabric en hoe ze het gaan aanpakken."

"spelontwikkeling in de toekomst. Maar ja, laten we het dan over ontslagen hebben. Wat is onze mening hierover?
tot nu toe? Zijn we verbaasd dat dit gebeurt? Nou het werd al een trein in 2023 of niet en het is erg triest. Het eerste wat we moeten zeggen is dat het heel erg triest is. Ik was net onlangs erg close met de jongens van Daigut Fabric over het Solsy Chronicles-spel. Ze zijn zo kunstzinnig, zo delicaat en het voelt zo verkeerd aan dat de industrie dit soort maar hetzelfde geldt voor Supermassive. Ik bedoel, ze hebben ongelooflijk werk verricht in op het gebied van filmische horrorgames en nu ook met Little Nymers. Ik keek uit naar naar en om te zien dat ze waarschijnlijk niet kunnen escaleren of werken aan verschillende uh pers op hetzelfde moment. Maar dit gaat alleen over de studio's als we het over uitgevers hebben."

"en grotere studio's. Ja, Sony volgt gewoon het voorbeeld van Microsoft, dus ja, het ziet er zo uit.
Het ziet er somber uit. Het zag er eind vorig jaar al erg deprimerend uit en nu wordt het...
erger en voordat deze show begon zei je dat we waarschijnlijk getuige gaan zijn van meer van dit voor het einde van het jaar precies voor het kwartaal en het fiscale jaar eindigt op 31 maart. Dat is om de hoek dus het ziet er helemaal niet goed uit."

"Nee en we hebben het er net over gehad. Ik denk dat er ongeveer 11.250 banen verloren zijn gegaan of zoiets.
in heel 2023 en we zitten al ruim boven de 7.500 in 2024 en het is nog niet eens eind februari.
Het ziet er dus naar uit dat het er meer zullen worden. Ik zou niet verwachten dat dat niet zal gebeuren op op dit punt. Ik denk dat de uitschieter tot nu toe Nintendo is, maar we hebben berichten gehoord over dat de leidinggevenden van Nintendo hun inkomsten hebben teruggeschroefd om, laten we zeggen, een soort van problemen te compenseren en dat is niet wat we zien bij Sony en Microsoft. Zij meer zakelijke bedrijven, weet je, Nintendo is in de eerste plaats een gamebedrijf."

"Sony en Microsoft zijn heel verschillend weet je Microsoft gaming is slechts een divisie van Microsoft gaming is ook alleen maar een divisie van Sony dus als ze niet aan hun financiële eisen voldoen verwachtingen is het hetzelfde als wat er bij veel andere bedrijven gebeurt, ze schrappen veel functies en dat hebben we al gezien weet je duizend banen is al veel het is veel om te verteren binnen twee dagen en zoals we al zeiden er zullen er meer komen er zullen er meer komen en Ik weet niet waar ze vandaan zullen komen, maar we zullen meer mensen hun baan zien verliezen."

"vooral in de komende maand of zo, dus het is triest nieuws, het is triest nieuws, denken we...
denken we dat dit gebeurt vanwege de hausse die we zagen tijdens de pandemie?
waar games echt populair werden omdat mensen duidelijk geen tijd hadden om te doen iets anders te doen, zagen we dat spellen bijna een recordaantal recensies trokken en dan natuurlijk massale Denk je dat dit een effect is van het feit dat alles weer normaal wordt?
op een bepaalde manier, ja, ik denk dat het echt frustrerend is, zoals een vooruitziende blik in de industrie als geheel."

"je bent niet in staat om vier jaar vooruit te denken, terwijl je normaal gesproken zeven of acht jaar in een console plant.
generatie wat de wat de hel denk je dat er zou gaan gebeuren of we blijven in lockdown voor altijd en mensen raken gewend aan hun leven dus minder gamen hoe dan ook in lockdown of we weer normaal gaan doen als er gewoon deze complete hebzucht in de gamesindustrie is en het is al een tijdje ongecontroleerd en het is ongecontroleerd sinds voor de pandemie en de gaming industrie is een van de meest wildwest industrieën die er nog over zijn in de wereld."

"zeker meer geconcentreerd wordt nu meer mensen weten hoeveel geld er in games omgaat.
maar 2015 tot 2019 zijn echt wilde tijden omdat je nog steeds mensen hebt die gewoon van oh dat doe ik niet weten wat spellen zijn als veel wetgevers veel mensen in machtsposities die een soort van gamesindustrieën kunnen controleren hebben geen idee wat er aan de hand is. We hebben het gezien met Activision Blizzard."

"het grootste waar ze zich zorgen over maken is cloud gaming in de industrie.
dat je dat aan Ubisoft gaat geven, is dat je grote probleem om mee om te gaan?
het is verbijsterend en zoals je al eerder zei heeft Nintendo een meer solide aanpak.
je ziet het nooit van boven naar beneden in termen van mensen die bereid zijn om dingen op te geven die leidinggevenden bij de top van Embracer Sony PlayStation zullen nog steeds miljoenen aan vergoedingen verdienen."

"um die geen deel uitmaakt van hun salaris dat is gewoon compensatie voor het doen van zulk goed werk dat je deed zo'n goed werk jullie hebben gedaan die financiële markers ja en zoals het aantal omhoog gaat daarom bedrijf goed is geen manier om iets te runnen denk ik en het is gewoon te lang zo geweest en er gaat iets breken er gaat iets ernstigs gebeuren in de industrie denk ik binnen de komende een tot twee jaar die waarschijnlijk veel mensen ervan zou kunnen weerhouden om er ooit in te willen werken."

"Ik denk dat dat een van de redenen is dat je zei dat de manier waarop ze uit de pandemie en de manier waarop ze de industrie benaderen vanuit de pandemie de andere is kosten van natuurlijk games die groter en groter worden en kosten die stijgen weet je, maar we hadden het over over hoe Xbox fans boos waren dat hun spellen multiplatform werden, maar misschien moeten ze zich zorgen maken over hun games hun games gebeuren op alle ja en dit is dit dit geldt voor PlayStation fans ook, want er zijn misschien wel drie grote studio's behalve Santa Monica en en de man doet uh je weet Naughty Dog werd beïnvloed uh en en we zien de makers van Horizon beïnvloed worden uh en misschien is dat wat ze zouden moeten zijn uh denken over en met betrekking tot de kosten en er is angst en zijn gecentreerd onzekerheid en er is de olifant in de kamer en dat is AI dus ik denk dat veel van hen terugkomen op hun plannen omdat ze echt niet weten hoeveel van een impact dit gaat hebben op hun personeelsbestand en hoe ze in staat zullen zijn om voordeel halen uit wat AI biedt op het gebied van productie van activa of zelfs het maken van code en we laatst zagen we Genie van Google. Als je het een opdracht geeft, maakt het een spel voor je."

"dus ik denk dat ze allemaal zoiets hebben van oh misschien stoppen we uitbreidingen of bezuinigen we op totdat we begrijpen hoe dit voor ons gaat werken.
wij. Tyler Perry is gewoon dit waar we het over hebben dus misschien is dit meer voor uh filmgekte discussie juist maar Tyler Perry uh krabbelde ook terug het was als ik het goed heb 800 miljoen uitbreiding voor een Hollywood studio ja dat werd geannuleerd vanwege AI vanwege Sora en wat ze kunnen creëren het begon allemaal zo met digitale cinema toen ILM trouwens als jullie uh light and magic de documentaire over deze dag plus nog niet hebben gezien dat is verbazingwekkend omdat het laat zien hoe visuele effecten vroeger werden gedaan en toen ze begonnen met het maken van 3d en digitale effecten uh een van de jongens verantwoordelijk voor de computerwetenschappelijke kant van dingen zei: "Vanaf nu kunnen we elke pixel de kleur geven die we willen."

"maken wat we maar willen maar dat gebeurt nu met AI niet met 3D rendering dus dat is Ik bedoel je ziet dat resultaat en je ziet de voorbeelden van Sora en je soort van ja je je voelt de angst juist als je model is zoals jullie uh beschreven ja en het is een moeilijk model om te zeggen, want als je kijkt naar Insomniac, weet je dat zij Marvel's Spider-Man 2 als laatste uitbrengen..."

"oktober of wat dan ook en er zijn berichten dat de ontwikkelingskosten oplopen tot 300 miljoen dollar of zoiets en ja, dat is veel geld, maar als je bedenkt dat je betaalt 600 ontwikkelaars betaalt voor vijf jaar werk, dan is het logisch dat ze...
betaald als een goed loon voor het werk dat ze doen want het zijn zeer getalenteerde individuen dus wanneer het het is allemaal veel geld dat erin gaat zitten maar tegelijkertijd als je denkt aan de winst marges waarmee veel van deze bedrijven werken, zoals Microsoft die 2.000 banen schrapt of wat dan ook."

"Microsoft is net een triljoen dollar bedrijf geworden en dan schrapt het 2.000 banen.
2.000 banen voor een bedrijf van twee biljoen dollar is een druppel op een gloeiende plaat.
maar het beïnvloedt deze mensen zo drastisch en het laat de industrie er zo verschrikkelijk uitzien en het beïnvloedt zo'n groot deel van de spelontwikkeling dat je het vertrouwen een beetje verliest en..."

"Ja, ik denk dat we in de buurt van dat cijfer zullen komen, misschien zelfs wel...
dat cijfer van 11.250 of wat dan ook uit 2023 overtreffen tegen het einde van dit fiscale jaar.
die voor meer voor meer voor de meeste bedrijven is uh 31 maart ja precies dus niet iedereen maar helemaal niet nee maar we zijn ongeveer een maand verder op dit moment dus verwacht meer ontslag nieuws ik niet weten van wie het gaat komen we hebben al veel ontslagen gezien bij deze grote bedrijven dus ik kan me niet voorstellen dat ze een tweede ronde zullen doen maar je weet maar nooit ik ga niet ze zouden het kunnen omarmen ik ga het niet omarmen ze vinden het geweldig precies maar eh ja het was het was interessant hoe werd aangekondigd dat we dit jaar geen grote ip van sony zouden krijgen maar toen kregen we de reden, ja waar, ze wachten met plannen tot volgend jaar, ze zijn van plan om..."

"geld te verdienen en uiteindelijk de ps5 te vestigen zoals ze in 2023 zijn begonnen.
is een beetje laat als je het mij vraagt dit jaar in plaats van hardware denk je dat we gewoon een snelle vraag omdat ik denk dat we waarschijnlijk verder gaan en zo, maar denk je dat dit kan leiden tot een soort van van een andere indy boom het feit dat we zien zo veel als een werkelijke niet zoals indy is in wat we indy noemen, wat eigenlijk elke ontwikkelaar is die niet groot is, maar echt onafhankelijk."

"ontwikkelaars die hun eigen spellen maken, zoals in het begin van de jaren 2010 toen we dingen zagen zoals je weet wel chirurg simulator en geit simulator en al die kleine teamspellen uitkwamen omdat op het moment vind ik het moeilijk om echt enthousiast te worden voor iets dat gemaakt gaat worden door een grote studio, want het is alsof we waarschijnlijk de helft van je mensen onderweg zijn kwijtgeraakt en zoveel hebben moeten bezuinigen, terwijl de echte ambitie volgens mij van die kleinere studio's zou kunnen komen."

"Ik denk dat het probleem weer is dat het gewoon weer ontwikkelingskosten zijn, of niet soms?
Het zijn indy ontwikkelaars die niet worden beïnvloed door deze veranderingen zoals we zien in de competitie.
bijvoorbeeld onlangs moesten ze komen ja dat is wat ik bedoel het is net als eigenlijk als mensen op zichzelf de mensen die uit het niets komen ja ja maar je moet nog steeds overleven."

"en de indy bubble is denk ik nu aan het barsten en en en ik zie veel indies het moeilijk hebben om een uitgever te krijgen of om gewoon hun projecten gefinancierd te krijgen tegen het einde van de ontwikkeling die ze een paar jaar alleen hebben betaald en en en dan nu moeten ze om af te ronden recht dus misschien een eenmans leger indy studio's misschien is er kans voor hen maar de kosten weer wie gaat die te dekken en met uitgevers je weet het verwijderen van geld terugtrekken in plaats van het in nieuwe projecten te steken, denk ik dat dat het geval zal zijn."

"moeilijk voor hen zal zijn, zelfs voor twee of drie mensen.
ontwikkelingskosten die komen van het letterlijk krijgen van een licentie om een ontwikkelingsengine te gebruiken zoals je weet wat unity vorig jaar deed met zijn runtime fee, waardoor het nog duurder werd voor mensen om spellen te maken, maar wat denk je ook dat deze trend bij Sony is ook een interessante trend omdat ze geen grote games hebben die er zo uitzien."

"naar dingen die dit jaar binnenkomen, moeten we zeggen of we denken dat dit een bijproduct is van de groei van de markt?
van het terugschroeven van de live service, want ze hebben echt hard gewerkt aan de live service.
een paar jaar geleden toen ze zoiets hadden van we lanceren al deze projecten waar iedereen aan werkt ondeugend duke gorilla iedereen krijgt een live service game uit gerelateerd aan hun grote ip en nu zijn we zien live service soort van barsten niemand wil het en multiplayer games ja en multiplayer games dus dat was denk ik Sony die probeerde meer microsoft te zijn en toen hebben ze het teruggeschroefd omdat ze Ze zijn echt heel goed met filmische games, we weten dat het er hollywood uitziet."

"filmische ervaringen, maar ze waren niet zo goed in termen van live service en ze deden het niet.
hadden hun eigen Sea of Thieves, ze hadden niet hun eigen twee weken, ze hadden niet echt een goede live service.
succesvolle multiplayerspellen dus ik denk dat ze daar op ingezet hebben omdat ze moesten snijden in aan dat publiek, maar nu staan ze in de stand-by modus en hetzelfde geldt voor nintendo aan het eind van de dag is het misschien microsoft die de grootste games uitbrengt uh exclusieve spellen uitbrengt dit jaar, wat te gek voor woorden is en iedereen is bezig met vasthouden en nintendo zei dat het komt door scalpers en en en de speculatie en om te kunnen om te gaan met uit meer hardware te zijn om klaar te zijn voor de vraag, maar nu kunnen we zien dat ze misschien ook alsof ze zeggen dat we deze release van de nieuwe console niet hoeven te haasten, dus laten we wachten."

"tot het eerste kwartaal van 2025 omdat we een enorme installed base hebben, de grootste ooit, waar we winst op kunnen maken.
zo maar sorry ja je had het over ja je zei je zei live service games ik weet het niet of jullie uitkeken naar meer live service game service games van Sony of de laatste van ons multiplayer game of dat spannend was voor jullie, want ik denk dat dat een ding is dat ze doen goed we vroegen niet naar het andere ik verafschuw het idee dat ze deze ontwikkelaars instellen om live service games te produceren zoals je al deze fantastische ontwikkelaars hebt die briljant zijn in single-player ervaringen en dan laat je ze een live service game bouwen die de komende tien jaar al je middelen in beslag gaat nemen, zoals ik dat idee verafschuw en er zijn een aantal mensen die echt enthousiast zijn over het idee van Last of us factions of wat het ook was verondersteld om cool te zijn maar ik kon er gewoon niet achter komen maar dat is een onderwerp voor een andere dag live service omdat ik denk dat we het daar wel 20 minuten over kunnen hebben, laten we het snel doen."

"dan gaan we het hebben over pokemon cadeautjes ik zeg snel want er valt letterlijk heel weinig te praten over in die show het was ongeveer 12 minuten lang de eerste 10 minuten was echt absolute rotzooi het was um wat bedoel je oh ik raak niet opgewonden slaap ja ik raak niet opgewonden van pokemon slaap of pokemon unite of pokemon cafe dx of hoe ze het tegenwoordig ook noemen al die kleine dingetjes ze doen me niets meer um we kregen wel de aankondiging van pokemon digital of pokemon trading card game pocket die als je van trading card games houdt er misschien is iets daar vind ik het heel moeilijk om onderscheid te maken tussen nfts en digitale producten Ik weet dat er een verschil is maar voor mij als je een skin in het spel bezit lijkt het erg op een nft je krijgt gewoon niet het serienummer dat zegt dat het van jou is ze beschreven het vroeger zo Vroeger was het zo dat als je een vliegticket hebt, dat een nft is als je een huid hebt."

"in een spel is dat een nft omdat het een grote zwendel is omdat niemand weet wat het precies is.
dat is wat me altijd raakt niemand wist het dus laten we maar dat is duidelijk een heel vurig onderwerp dus laten we verder gaan met praten over de eigenlijke hoofdaankondiging en dat was pokemon legends za waarvan we niet konden zeggen wat de naam was toen het oorspronkelijk werd aangekondigd we hadden zoiets van is het zelpha is het z alberto was helemaal weg van z alpha ja ik voelde me erg slecht toen het uitkwam maar het was z a omdat ik het hem vroeg en hij zei z alpha zeker ja er was een meme over een pokemon z of z z of z back in the day dus fans zeiden gewoon hey pokemon z was het was toch een ding ja duurde gewoon 10 jaar meer dan 20 jaar ja alex ga verder neem punt dit je bent de meest enthousiaste ik denk over dit spel oke dus eerst af we krijgen de teasers door de hele cadeautjes heen die de onbekende hebben die zijn zoals de pokemon uit gen 2 dus iedereen zegt dat het gen 2 remakes zijn of wat dan ook en ik had zoiets van oh mijn god ik zou het wel eens leuk kunnen vinden uit mijn vel springen als het iets gen 2 gerelateerds is gen 2 legends of wat dan ook maar onthoud dan dat er zijn de gen 5 dingen die zijn teased en pokemon ging gewoon nee tegen dat alles het is gen 6 We gaan terug naar lumio city het speelt zich gewoon af in lumio city mega revolutions zijn terug lijkt het wel."

"een soort van verleden en toekomst dynamiek te doen want je hebt de oude school tekeningen in de trailer van de stad toen die werd herbouwd en dan heb je de soort futuristische beelden van een soort holografische pikachu die door de stad rent, dus ik denk dat het een raar verhaal gaat worden.
beetje setup uh ik ben opgewonden ik wou dat het dit jaar was pokemon zijn meestal echt goed in zeggen hier is iets wat je echt wilt zien en trouwens het komt uit tegen de kersttijd maar ik denk dat we waarschijnlijk zullen zien zoals misschien begin 2025 maar ja het is spannend sorry was het niet dat het geval voor onze arcus oh ja ik denk dat arcus was als mainliner en remakes zijn einde van het jaar en dan legendes zijn als het was januari of februari als heel erg vroeg ja dus wat doen denk je aan platforms over nintendo switch familie van consoles ik bedoel ik denk dat ze natuurlijk de lichte en de oude en de huidige versie bedoelen, maar ik denk dat het vrij duidelijk is dat het gaat lopen als stront en dat ze gaan ze gaan maken het een case study recht als kijk dit loopt als stront dus koop onze nieuwe hardware voor het voor het te kijken verwonderde wat doen jullie jongens denk ja ik zie het niet zo goed lopen op de switch ik denk dat zelfs die trailer het waarschijnlijk zou doen als beginnen te zakken in fps op de switch ik bedoel het is natuurlijk niet aangekondigd maar het als de console dit fiscale jaar uitkomt dit volgende fiscale jaar denk ik dat we we zijn het hier allemaal over eens zoals oh ja het is uitgesteld maar ze kunnen het fiscale jaar niet uitstellen dus het wordt voor 20 maart voor 20 april 2025. Het verbaast me dat er geen pokemon game is dit jaar want meestal is er altijd wel iets pokemon gerelateerd zoals of het een nieuwe uitbreiding is of iets voor een bestaande generatie of dat het een nieuw spel is het verbaast me wel dat er geen aankondiging is geweest voor een gen vijf um als een remake soortgelijk aan brilliant diamond en shining pearl of wat dan ook ik verwacht echt ja ik verwacht echt dat dat het geval zal zijn want ik denk niet dat het iets is dat er per se zou uitzien als een absolute kont op een switch nog steeds omdat het niet als een massaal um veeleisende spel om maar um remake bedoel je ja als een remake ja ik denk het niet een nieuwe legends game uit moet komen op een nieuwe console omdat ik gewoon niet denk dat je ze kunt draaien op op deze oude hardware, maar ik ben verbaasd als een grote stad ja precies ze zijn gegaan met het hele ding is ook in de stad het is niet zoals oh vijf minuten je bent in de stad en dan kun je de lege wildernis verkennen die in scarlet and violet en legends arthias zit."

"het is net als nee dit is allemaal theoretisch ademhaling precies i dat verbaast me dus dat is waarom ik dacht dat de direct zelf of de aanwezige power pokemon sorry was een beetje saai omdat ik denk dat het echt een beetje aan inhoud ontbrak, maar ik denk dat de vermelding dat we van uitbrengen op nintendo switch systemen is een trefzekere vermelding dat het naar de nieuwe console want we hebben die term nog nergens anders gebruikt zien worden het is altijd op komst naar nintendo switch ongeacht of het nu oled of gewoon licht is het is altijd op komst naar nintendo switch en nu ineens is het op nintendo switch systemen ik heb zoiets van dat is vreemd toch ik heb er niet zoveel in gelezen ik denk niet dat het een vermelding naar de nieuwe console is omdat ik bedoel het zou betekenen dat het switch 2 heet of zoiets toch zoals dat is wat je bedoelt juist zoals de droom is nog steeds levend ja ja ik ik denk gewoon dat ze ervoor zorgen dat je het op het licht kunt afspelen en het is ook voor ouders ik weet het niet en ik denk dat de remake de remakes komen uit euh kerst 2025 ik denk dat dat hem gaat worden om te slaan waar ze naar kijken en dat wordt exclusief voor het nieuwe systeem."

"zoals een nieuwe gen zoals volgende generatie remakes weet je wat ik bedoel ik misschien niet ik misschien wel het mis hebben maar ik weet het niet het wordt een raar jaar want we gaan geen grote...
playstation spul door de looks van dingen um of in ieder geval iets van dit soort gevestigde grote franchises zoals je weet wel god of wars je weet wel je laatste van dit is dat soort spul xbox loopt schijnbaar voorop met zoals avowed en indiana jones welke indiana jones i is denk ik een groot spel avowed is denk ik meer een soort van middenweg het is een soort van spannend het is obsidian maar ik denk niet dat het per se dezelfde soort hoogten bereikt als indiana jones Het zou het beste spel van het jaar kunnen zijn, maar het is misschien wel het minst populair als het gaat om nieuwe dingen leuk vinden."

"precies altijd het geval met obsidian ja precies zoals de buitenwerelden weet je vermakelijk maar ik weet niet of het per se hoogtes zal hebben um en dan nintendo we weten nog steeds niet wat er gebeurt omdat we verwachtten dat dit pokemon spel het antwoord zou zijn.
voor deze vakantieperiode, maar dat is het niet, dus we verwachten nog steeds een Nintendo direct zoals we al zeiden."

"vorige week wat we ook verwachten we verwachten nog steeds meer nintendo direct om te praten over wat er gaat komen de laatste tijd dit jaar en natuurlijk de switch opvolger maar die hebben we nog niet gehad um maar hoe dan ook ik Ik weet niet of we enthousiast zijn over 2024 en de rest of wachten we onze tijd af.
ik ben enthousiast dat het misschien iets rustiger is dan 2023 voordat 2025 ons weer een schop onder de kont geeft, maar ja, ik wil zeggen dat het een uitdaging gaat worden voor iedereen in de industrie en zelfs wij die niet strikt games ontwikkelen of of maar we zijn promoten ze soms en we vertellen jullie erover en ik denk dat het anders is dan uitdagend wordt vanuit journalistiek oogpunt interessant omdat er veel te analyseren en uit te leggen en ik denk dat onze rol belangrijk zal zijn."

"ook al zijn er geen grote games, wij ik zou zeggen voor fans van videogames fans van videogames het relevanter dan ooit zal zijn om afgestemd te zijn op de media en om echt dicht bij wat er gebeurt te zijn om te proberen deze transformatie te begrijpen door aan het eind van het jaar en ik denk dat journalistiek heel belangrijk zal zijn, ook al het klinkt niet zoals je weet blockbuster triple een soort show ding um maar shows zijn gaan gebeuren en gebeurtenissen gaan gebeuren en ik denk dat we allemaal erg alert moeten zijn en heel attent ja het lijkt erop dat het een groot jaar wordt voor derden Het lijkt erop dat er verschillende dingen zullen komen van niet deze grote partijen."

"gevestigde of de eerste partij makers, maar nogmaals als we meer weten zullen we u zeker op de hoogte houden um we praten volgende week over iets anders hopelijk is het positiever minder over ontslagen, maar je weet nooit of er iets echt groots aankomt waarvoor de maar tot die tijd was dit de vierde aflevering van gaming gossip dat is alex dat is dav en we zien jullie allemaal bij de volgende aflevering"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer