De populaire actietitel van Arrowhead heeft spelers laten bloeden na de mega-lancering.
"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News.
Vandaag gaan we het een beetje hebben over een van de populairste spellen van het jaar en de staat waarin het zich momenteel bevindt.
We gaan het met name hebben over Helldivers 2, want toen dit spel uitkwam veroverde het de wereld stormenderhand."
"Iedereen en je oma leek dit spel te spelen.
Veel mensen stroomden toe om het uit te proberen en het leek erop dat het een van de meest indrukwekkende titels van 2024 zou worden.
En dat was het ook. Een paar weken lang, een paar maanden lang, bleven mensen toestromen om te vechten voor de democratie.
Maar we zijn nu halverwege juli. Het spel is nu bijna zes maanden uit."
"En de aantallen spelers zien er heel anders uit dan bij de lancering, vooral op de PC.
We weten niet precies hoe dit zich vertaalt op de PS5, maar op de PC zijn de aantallen spelersaccounts op zijn zachtst gezegd verontrustend.
Dus laten we er eens in duiken. Helldivers 2 play account heeft vorige week een dieptepunt bereikt.
Het dagelijkse speelaccount daalde met 97 procent vanaf het hoogtepunt op de PC en de trend ziet er over het algemeen zorgwekkend uit."
"Live service is dus een breed begrip dat veel kan omvatten.
Maar één ding hebben alle spellen onder dit label gemeen en dat is dat het onderhouden van een redelijk persistente en continue spelersbasis cruciaal is.
Helldivers 2 kende een enorm succes na de lancering in februari.
Op SteamDB bereikte het spel een piek van 458.709 gelijktijdige spelers en twee maanden lang bleef het aantal constant boven de 300.000."
"Dit is echter niet langer de realiteit. Sindsdien is de trend maar één kant op gegaan, omlaag.
En vorige week daalde de speelrekening naar slechts 13.345.
Dit is een daling van 97 procent ten opzichte van de piek, een ontwikkeling die de ontwikkelaar van het spel, Arrowhead, zorgen zou moeten baren.
En dit is de ontwikkeling, de grafiek van de speelrekening."
"Lanceert hier, schiet helemaal omhoog naar hier, begint naar beneden te strompelen.
Deze heeft een beetje een piek hier halverwege april, maar sindsdien gaat het alleen maar omlaag en omlaag en omlaag en omlaag.
Dat doen spellen over het algemeen.
Weet je, nadat een spel is uitgekomen, hebben ze de neiging om af te nemen naarmate de dagen en maanden verstrijken."
"Maar tegelijkertijd is dit een beetje verontrustend voor een live spel dat spelers nodig heeft om te blijven spelen.
Maar goed, in tegenstelling tot een live service titel als Destiny 2, die naast de lopende seizoensupdates ook werkt met grote jaarlijkse uitbreidingen, heeft Arrowhead niet aangekondigd dat Helldivers 2 zulke grote uitbreidingen zal krijgen."
"Het is natuurlijk nog te vroeg om Helldivers 2 op de lange termijn af te schrijven, en alle live service games hebben te maken met eb en vloed.
Maar het lijkt erop dat de meer statische aanpak van Arrowhead om nieuwe content toe te voegen niet helemaal optimaal is.
En ik denk dat dit een trend is die we als geheel zien bij een paar verschillende live service games die onlangs hun debuut hebben gemaakt."
"Ik denk dat als een spel vandaag de dag wil overleven op de live service markt, het beter moet zijn dan de spellen die zes jaar geleden als live service titel debuteerden.
Weet je, toen games als Apex Legends en PUBG al die jaren geleden uitkwamen, ze waarschijnlijk niet veel verschilden van de spellen die we tegenwoordig als live serviceprojecten krijgen."
"Het zijn nogal kale spellen, Destiny 2 in het bijzonder.
Als Destiny 2 uitkomt, is het niet bepaald een complete ervaring.
Het voelt een beetje gebrekkig en je kunt de zorgen daar zien.
Maar toen deze spellen hun debuut maakten, was het hele idee van live service nog heel nieuw, Ik zeg niet nieuw, maar het was nog vrij vers."
"En ik denk dat de spelers, weet je, de gemeenschap een beetje ruimte gaven om te groeien.
We hebben tegenwoordig zoveel live spellen dat dat niet meer het geval kan zijn.
En spellen als Helldivers 2 en Extafine, nog zo'n grote, als deze spellen uitkomen, ze moeten zo'n breed scala aan content hebben en dan ook nog eens constant worden bijgewerkt zodat mensen ze constant blijven spelen."
"Ze moeten wel. Het gaat tegenwoordig niet alleen om het onderhouden van een spelersbestand.
Het gaat om het onderhouden van een spelersbestand van de andere live games omdat live games zo groot zijn dat je echt alleen moet, Je kunt er eigenlijk maar één of twee tegelijk spelen.
Het verbaast me dus niet per se dat dit het geval is met Helldivers 2, gezien het feit dat deze uitkwam."
"En nogmaals, het was niet eens een gratis spel. Het was een betaald spel. Het kwam uit.
De hoeveelheid content is sindsdien niet echt uitgebreid.
En plotseling kijken spelers er zo tegenaan: ja, ik hou van dit spel, maar ik heb er alles in gedaan wat ik kan doen.
En ik neem aan dat het met Extafine waarschijnlijk net zo gaat."
"Ja, Extafine heeft onlangs een nieuw seizoen gekregen, maar het seizoen voegde niet echt iets toe.
Dus ik zou zeggen dat dit live spellen zijn die uitkomen en dit doen, ze zitten een beetje in de problemen.
Ze moeten meer zijn dan dat. Ze moeten voortdurend itereren, voortdurend verbeteren, voortdurend iets toevoegen.
Als ze dat niet doen, zullen ze waarschijnlijk niet lang overleven."
"Hoe leuk ze ook zijn, hoe goed ze ook zijn, dat doet er allemaal niet toe.
Een live game moet slagen door spelers te behouden.
En als deze cijfers van Helldivers 2 iets laten zien, dan is het wel dat Helldivers 2 geen spelers aan zich weet te binden, in ieder geval niet op de PC, wat slechts één van de twee platforms is waarop het spel ook beschikbaar is."
"Misschien is het tijd voor het spel om naar andere platforms te komen. Wie zal het zeggen?
Maar ja, laat ons weten wat je ervan vindt in de stand van live service.
Denk je dat het teken aan de wand is voor Helldivers 2? Is het te vroeg om dat te zeggen?
Denk je dat dit gewoon een trend is, dat dit gewoon de manier is waarop het spel zich op dit moment ontwikkelt en dat het uiteindelijk weer zal aantrekken?
Laat het ons weten in de reacties hieronder."
"En anders ben ik morgen weer terug voor het volgende GOT Nieuws van de week.
Wees voorzichtig, iedereen."