Nederlands
Gamereactor
Videos
Star Wars Outlaws
HQ

Star Wars Outlaws - Enorme Video Preview Dag 2

We zijn terug met meer van onze verslaggeving van onze reis om veel te zien Star Wars Outlaws

Audio transcriptions

"Het is nu dag 2 bij Massive Entertainment, over het algemeen is de sfeer vandaag een beetje meer ontspannen, iedereen kent elkaar en vandaag gaan de presentaties in op de details van wat Massive het meest filmische spel ooit wil laten zijn."

"Laten we beginnen met de technologie waarmee de art, cinematics en animatieteams hun visie tot leven te brengen. Star Wars Outlaws gebruikt de snowdrop engine en in feite Massive wordt begunstigd door het feit dat het snowdrop team ook in het gebouw zit, wat natuurlijk gemakkelijker maakt om samen te werken."

"Als je een visie hebt om het meest filmische spel ooit te maken, is het logisch dat het eruit moet zien als de films waar het tussen zit. Star Wars Outlaws speelt zich af tussen Empire Strikes Back en Return of the Jedi, dus het uiterlijk van de originele trilogie was duidelijk een grote inspiratiebron. Maar in feite was het primaire referentiepunt blijkbaar Rogue One, omdat het het uiterlijk van de originele films weergeeft zoals we ons die herinneren, niet zoals ze waren, zoals Filmregisseur Bogdan Draki zegt het zelf."

"Om deze bijzondere look te bereiken, was het nodig om veel add-ons voor Snowdrop te ontwikkelen, met behulp van anamorfe lenzen die het spel de traditionele Star Wars-look geven. Hologrammen en vervormbaar terrein zijn ook aanwezig rond de kaart, wat zorgt voor een realistischer en filmischer gevoel terwijl je speelt. Nicks kan in het zand rollen en kuilen maken en Kay's voetafdrukken zijn duidelijk zichtbaar."

"zichtbaar, op welk terrein je ook loopt. Het is meeslepende technologie die helpt om de wereld meer fysiek geaard te maken, omdat de contextgevoelige animaties de nadruk leggen op wanneer Kay het zweet van haar voorhoofd veegt op Tatooine of fronst als ze door de ijzige straten van Kijimi."

"Er is nog veel meer en het zag er allemaal erg overtuigend uit. Het spel vangt de versleten, gepatineerde en enigszins vervallen stijl die we altijd hebben gevonden erg aantrekkelijk vonden in het universum van George Lucas.
Het feit dat het bijna voltooide product zo visueel meeslepend is, is natuurlijk te danken aan niet alleen aan de achterliggende technologie, maar ook aan het werk van de kunstzinnige, filmische en animatieteams. Voor Massive lijkt de mogelijkheid om een groot aantal nieuwe Star Wars karakters is duidelijk een droom die uitkomt. Kay's kleine vriend, Nicks in het bijzonder, lijkt een speciaal plekje in hun hart te hebben."

"Bij het ontwerpen van deze nieuwe personages hebben ze een eerbetoon gebracht aan de bestaande Star Wars overlevering, blijkt Lucasfilm een ongelooflijk handige database te hebben met personagemodellen en geluidsbestanden, en bovendien deelden ze plattegronden van Mos Eisley's Cantina en Jabba's troon kamer met Massive zodat deze iconische locaties op de juiste manier konden worden gepresenteerd."

"Elk nieuw en oud ontwerp volgt de 80-20 regel, waarbij iets voor 80% vertrouwd is.
en 20% exotisch of vreemd.
Er zijn maar weinig dingen die meer cinematografie uitstralen dan cutscenes, en er zijn meer dan 1000 storyboards meegenomen.
tot leven gebracht gedurende 88 dagen motion capture met 75 acteurs en 4 cameramensen op de set om zo filmisch mogelijk te maken, en het animatieteam meldt dat maar liefst 8 Ubisoft studio's hebben gewerkt aan de animaties van het spel, waaronder de volledig met de hand geanimeerde Nicks."

"In de tussenfilmpjes die we voorgeschoteld krijgen, is er geen twijfel over mogelijk dat het solide werk is, dat met de basis van de technische en artistieke teams er erg goed uitziet. Natuurlijk is het moeilijk om het totaalplaatje te beoordelen op basis van een handvol losse scènes, maar de montage, animatie en het stemacteren zijn zeker goed gedaan."

"Of Star Wars Outlaws nu het meest filmische spel is of niet, de technologische basis van het spel, de art direction, het animatiewerk en de richting van de tussenfilmpjes lijken enkele van de sterkste punten zijn. In onze twee dagen bij Massive hebben we veel geleerd over de visie van de studio voor hun kijk op het Star Wars universum, en het is een visie waar we in willen geloven. De vraag is nu of ze het kunnen uitvoeren. We zullen zien op 30 augustus als Star Wars Outlaws uitkomt."

Previews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Presence - Officiële teaser #2

Presence - Officiële teaser #2

Salem's Lot - Officiële trailer

Salem's Lot - Officiële trailer

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Lonely Planet - Officiële trailer

Lonely Planet - Officiële trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Franchise - Officiële teaser

The Franchise - Officiële teaser

Saturday Night - Tweede trailer

Saturday Night - Tweede trailer

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer