Nederlands
Gamereactor
Videos
Destiny 2: The Final Shape
HQ

GRTV News Bungie ontslaat meer dan 200 ontwikkelaars

De ontwikkelaar van Destiny 2 is getroffen door een nieuwe ronde van ontslagen die grotere gevolgen zullen hebben voor de bedrijfsstructuur.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News. Vandaag gaan we naar praten over het grote verhaal dat gisteren laat uitkwam en dat is met betrekking tot Bungie. Bungie heeft een aantal uitdagende jaren achter de rug. Eigenlijk begon allemaal toen Lightfall op het punt stond zijn debuut te maken en sindsdien hebben we verschillende uitbreidingen gehad. Lightfall debuteerde en het landde niet bepaald in de manier waarop dat fans hoopten. Bungie gaf toe dat het niet bijzonder ging goed ging. Toen moesten we lang wachten tot de uiteindelijke vorm waarvan in dat lange wachten veel ontwikkelaars bij Bungie werden ontslagen. Toen kwam de uiteindelijke vorm uit en het was een uitstekende uitbreiding en we dachten allemaal, oké Bungie is weer op de goede weg. Maar dat is duidelijk niet de geval, want ongeveer twee maanden nadat de uiteindelijke vorm is verschenen en die uitbreiding heeft veel van ons echt weggeblazen. Helaas wordt Bungie opnieuw getroffen door ontslagen en deze ontslagen zijn eigenlijk anders dan de vorige, omdat er een soort van gevolgen voor de manier waarop Bungie in de toekomst zal werken. Dus laten we er eens in duiken en het bekijken. Dus ja, Destiny 2-ontwikkelaar Bungie is de laatste die te maken krijgt met ontslagen. Ongeveer 17% van het totale personeelsbestand verliest zijn baan. Dus Bungie, de ontwikkelaar van Destiny en Destiny 2 en de aankomende marathon heeft de afgelopen jaren een slechte reputatie gehad."

"waar het veelvuldige uitstel van uitbreidingen heeft gekend, middelmatige nieuwe inhoud, hoewel een briljante finale vorm uitbreiding en hoge leidinggevenden die de studio verlieten. Het afgelopen jaar hebben we gezien dat de studio toegaf dat het het vertrouwen van de spelers had verloren en geruchten dat het zijn onafhankelijkheid als onderdeel van de Sony Interactive Entertainment familie en zelfs ontslagen die van invloed zijn op ongeveer 7% van het team. Over dat laatste punt gesproken, nu zijn nog meer ontwikkelaars hun baan verliezen. In een blogpost geschreven door Bungie head honcho Pete Parsons, is het volgende te lezen bevestigd dat er 220 banen zullen worden geschrapt bij Bungie en dat dit neerkomt op ongeveer 17% van van het wereldwijde personeelsbestand. Er wordt gezegd dat deze ontslagen op alle niveaus zullen vallen van Bungie, wat betekent dat hooggeplaatste leidinggevenden op het hakblok liggen, net als groenere werknemers."

"Parsons voegt eraan toe dat vandaag een moeilijke en pijnlijke dag is, vooral voor onze vertrekkende collega's, die allemaal belangrijke en waardevolle bijdragen hebben geleverd aan Bungie. Dus ons doel is om hen te ondersteunen met de grootst mogelijke zorg en respect voor iedereen die door deze baan wordt getroffen.
vermindering. We zullen een royaal exitpakket aanbieden, inclusief ontslagvergoeding, bonus en bonus."

"ziektekostenverzekering. Ik realiseer me dat dit allemaal moeilijk nieuws is, vooral na het succes dat we hebben gezien met The Final Shape, maar terwijl we door de bredere economische realiteit navigeren het afgelopen jaar en na het uitputten van alle andere verzachtende opties, werd dit een noodzakelijke beslissing geworden om onze studio en ons bedrijf te heroriënteren met meer realistische doelen en levensvatbare financiën. Parsons gebruikt dit nieuws om ook te bevestigen dat een aantal extra veranderingen zullen worden doorgevoerd bij Bungie, en dit is waar het eerdere punt over het verliezen van onafhankelijkheid bij Sony terugkomt in de vergelijking. Er wordt opgemerkt dat 155 banen, ongeveer 12% van het totaal werknemers in de komende kwartalen zullen worden geïntegreerd in SIE, en dat nog meer werknemers zullen worden belast met de ontwikkeling van een nieuwe PlayStation Studio studio om te helpen werken aan een actiegame die zich afspeelt in een gloednieuw science fantasy-universum. Nu staat het niet in dit nieuwsbericht, maar er zijn sindsdien berichten dat er nog eens ongeveer 40 ontwikkelaars zullen worden worden overgeplaatst naar deze nieuwe PlayStation Studio studio. Maar goed, over de ontslagen gesproken legt Parsons opnieuw uit hoe dit tot stand is gekomen, waarbij hij opmerkt dat het al meer dan vijf jaar onze doel om spellen uit te brengen in drie duurzame wereldwijde franchises. Om die ambitie te realiseren, hebben we verschillende incubatieprojecten opgezet, elk met senior ontwikkeling van onze bestaande teams. Uiteindelijk realiseerden we ons dat dit model ons talent te snel uitdunde."

"Het dwong onze studio ondersteuningsstructuren ook om op te schalen naar een groter niveau dan we realistisch gezien konden gezien onze twee belangrijkste producten in ontwikkeling, Destiny en Marathon. Maakt je je af wat het derde spel was, maar ik denk niet dat we dat ooit echt zullen weten in dit punt. Bovendien liep onze snelle expansie in 2023 uit op een brede economische vertraging, een scherpe neergang in de gamesindustrie, onze kwaliteit miste met Destiny 2 Lightfall, en de noodzaak om zowel de uiteindelijke vorm als Marathon de tijd te geven die nodig is om ervoor te zorgen dat beide projecten de kwaliteit te leveren die onze spelers verwachten en verdienen. We waren te ambitieus, onze financiële veiligheidsmarges werden overschreden en we begonnen in de rode cijfers te lopen. Hierna nieuwe traject duidelijk werd, wisten we dat we onze koers en snelheid moesten veranderen en dat deden we dan ook alles wat we konden om de uitkomst van vandaag te voorkomen. Zelfs met de uitputtende inspanningen van onze leiderschaps- en productteams om onze financiële uitdagingen op te lossen, zijn deze stappen gewoon niet genoeg. Er zullen nog steeds ongeveer 850 werknemers bij Bungie werken op Destiny, geen specifieke vermelding van Destiny 2, dus misschien geldt dit weer voor de derde game en Marathon, maar ongetwijfeld zal deze enorme verandering de komende tijd voelbaar zijn."

"toekomst.
Dus met alle veranderingen in gedachten, met de ontwikkelaars die daadwerkelijk worden ontslagen, en met de mensen die overgaan naar Sony Interactive Entertainment, die ofwel worden opgenomen in de SIE-familie of als onderdeel van die nieuwe PlayStation Studio, heeft Bungie van ongeveer 1300 ontwikkelaars of zoiets gedaald naar ongeveer 850. Dus het is een aanzienlijke afname in omvang voor Bungie. 850 ontwikkelaars bij één bedrijf maakt nog steeds Bungie als een verdomd groot bedrijf, toch? Dit is nog steeds een van de grotere AAA-bedrijven in de wereld, dus het zal een enorme impact hebben, maar ervan uitgaande dat ze het aankunnen hun hulpbronnen wat beter kunnen beheren, denk ik niet dat we per se een enorme verandering gaan zien aan de manier waarop de spellen bij Bungie worden ontwikkeld. Misschien duurt het langer, misschien langer duren omdat ze minder middelen hebben om te gebruiken, maar we kijken nog steeds naar een ontwikkelaar die dezelfde soort middelen heeft als 343 Industries of zoiets."

"dus veel werknemers hier.
Wat ik ook niet wist in dat nieuwsbericht en wat sindsdien is doorgebroken is in met betrekking tot Pete Parsons, de CEO van Bungie, zijn er verschillende beschuldigingen en rapporten geweest tegen deze man naar buiten gebracht waarin staat dat sinds de bonuscheques binnenkwamen, altijd sinds de Destiny uitbreiding geld begon binnen te harken, Parsons dat geld heeft gebruikt om sportauto's en dat soort dingen te kopen. Er gebeuren dus veel interessante dingen daar, en ik denk dat we nog een aantal ingrijpende veranderingen bij Bungie gaan zien als er enige waarheid schuilt in deze beschuldigingen over de manier waarop Pete Parsons te werk gaat."

"en aan het hoofd staat van Bungie als ontwikkelaar.
Misschien kijken we uiteindelijk naar Bungie op een spoedcursus om goed geïntegreerd te worden in Sony Interactive Entertainment in de toekomst, een integratie die betekent dat Herman Holst in feite de baas van Bungie wordt en dat het zijn, hoe zeg je dat, onafhankelijkheid als ontwikkelaar. Maar als Pete Parsons de ontwikkelaar op zo'n manier leidt dat dat dat de manier is waarop het geld wordt besteed, dan is het waarschijnlijk een goede zaak dat Bungie zijn onafhankelijkheid verliest en verder onder toezicht komt te staan van Sony Interactive Entertainment."

"leidinggevenden. Maar nogmaals, we zullen hier de komende maanden en weken meer over horen, ik zou zeggen. We hebben op sociale media veel ontwikkelaars hun mening zien geven over het feit dat ze ontslagen zijn.
en het soort verhalen dat daarover de ronde deed, inclusief welke delen van Bungie hebben getroffen zijn. Maar ik neem aan dat als meer en meer werknemers zich uitspreken en onthullen hun verhalen, we een nog groter inzicht zullen krijgen in de manier waarop Bungie wordt bestuurd en hoe het in de toekomst waarschijnlijk gaat veranderen, want dit is gewoon geen duurzame manier om een ontwikkelaar te runnen als je keer op keer zoveel ontwikkelaars verliest. Maar ja, dat is helaas alle tijd die we hebben voor de aflevering van GRT News van vandaag. Het is een lange aflevering, maar er valt veel uit te zoeken. We zien veel ontslagen in de gamesindustrie deze dagen, maar deze bij Bungie lijkt veel dieper te gaan dan alleen, we maken niet genoeg geld geld. Het is een zeer ongebruikelijke situatie, die veel bewegende delen lijkt te hebben, Dus we zullen er in de toekomst ongetwijfeld meer over praten. Maar ja, dit was GRT Nieuws. Ik zal morgen terug voor mijn laatste nieuws van deze week, dus blijf daarvoor op de hoogte, En voor de rest, ja, ik wens jullie een fijne donderdag. Hou je goed, iedereen."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer