Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Vegangsters

In Vegangsters ben je Patt de aardappelinspecteur en kun je maar beter je kaarten dicht bij je borst houden - IndieDevDay Interview

David García van Poison Pill vertelde ons alles over dit kaartspel dat absoluut niet geworteld is in de realiteit en dat een interessante real-time tweak zal toevoegen aan het trendy genre.

Audio transcriptions

"Hallo vrienden, ik ben in Barcelona voor de IndieDevDay 2024 en ik ben hier samen met David en we leren over een kaartspel Je weet dat iedereen nog steeds gek is op Balatro en andere spellen. Het is echt leuk om wat interessante verse Mechanica en benadering van het genre. Heel erg bedankt voor je komst. Wat kun je ons vertellen maakt Vegangsters Opvallend. Wat Vegangsters uniek maakt, is de real-time mechanica. Onze kaarten werken niet met mana of energie Het gaat om snelheid. Oké, dus er zijn kaarten die sneller zijn dan andere."

"Je laat zien dat je een kaart neerlegt en je speelt hem uit. Je kunt twee acties maken als de vijand er maar één maakt of Het tegenovergestelde. Nee, je kunt één krachtige actie maken als de vijand twee acties maakt. Zo goed, je zult het zien in de gameplay Waar gaat Vegangsters over? Wat voor verhaal probeer je hier te vertellen?
Nou, het verhaal is eenvoudig. Jij bent Pat, een aardappelinspecteur die bereid is om elke slechte burger in Tubercle City, de stad van ons spel. En wel, zo ga je het doen met kaarten Wat voor feedback krijg je van spelers die het spel voor het eerst uitproberen op de IndieDevDay?
Met deze demo. Nou, de feedback is dat de actiebalk behoorlijk complex is Maar als ze het eerste gevecht proberen, raken ze eraan gewend. Dus In het begin is het ingewikkeld, maar daarna is het eenvoudig te begrijpen. Dus dit is het meest Feedback met commentaar hier en ook de kunst. Mensen houden van de kunst, komen hier en zeggen oh mijn god een aardappelinspecteur En de auto's ook, de mensen houden van de auto's. We hebben Merchandising met auto's om aan de mensen te geven en de mensen vinden het geweldig. Dus Voordat ik Valatro noemde Er zijn andere spellen Ik bedacht me dat jullie misschien geïnspireerd zijn door Uno in die zin dat je de andere speler kunt onderbreken."

"Ik speel sinds kort Sabacc in Star Wars Outlaws. Dus wat voor soort inspiratie of Weet je, wat zijn je favoriete kaartspellen of deckbuilding spellen die je hebben geïnspireerd?
Nou, ons favoriete kaartspel is zeker Slay the Spire.
Maar het belangrijkste mechanisme, het actiebalkmechanisme, is geïnspireerd op Child of Light van Ubisoft Dus dat is het Is er nog iets dat je over het spel wilt vertellen dat we niet hebben besproken?
Nou, we hebben veel fruit en groenten in ons spel en elke Elk van hen heeft een specifiek mechanisme, afhankelijk van de vrucht. We hebben bijvoorbeeld een durian, weet je wat een durian is?
Het is een vrucht die erg stinkt In het spel is er dus een durian die je deck kan vergiftigen omdat het heel erg ruikt. Dus ja Sommige vruchten of de bijvoorbeeld een wortel is meer geworteld en kan zich anders gedragen of juist niet maar er is een Satanische cultus met wortels in ons spel. Dus ja, daar is het vreemd voor Wat is de status van het project? Hebben jullie hier een demo?
Zijn jullie een soort van early access aan het uitbrengen? Hebben jullie een uitgever of?
We hebben al een demo op Steam die dezelfde demo is die mensen hier spelen. Ja, in Steam is er En we zijn bereid om het spel min of meer uit te brengen 2025 Februari PC eerst? PC eerst en als het goed gaat We willen het op Switch maken, maar we kruisen de handen Klinkt als een gezond, zij het een beetje giftig soort kaartspel Ik kijk ernaar uit om het te spelen en veel succes met het project. Heel erg bedankt voor je tijd David Heel erg bedankt dat ik mocht komen"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer