Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Panik

Niet Panik! ChumasGames vertelt ons alles over hun strategiespel op IndieDevDay

We spraken met ontwikkelaar Xavi Morales Sánchez om een dieper inzicht te krijgen in het aankomende puzzelspel over het leiden van personages naar een einddoel.

Audio transcriptions

"Ik ben op de IndieDevDay 2024 in Barcelona en ik ben hier samen met Xavi en ik ben Panik van ChumasGames aan het bekijken en weet je jongens ik denk dat ik jullie heb gezien gezien op verschillende indie-evenementen in Spanje en iedereen vertelde me dat dit jaar dat ik Panik moest proberen. Dat is een leuk compliment, maar ik heb nog niet dus vertel me alsjeblieft waar Panik over gaat? Het is een puzzel maar wat kun je me erover vertellen? Oké, het is zeker een leuk compliment dus iedereen bedankt. Panik is natuurlijk een puzzelspel. Je moet de verschillende personages naar de doelcellen in elk level leiden en er zijn voornamelijk twee karakters. De leider, ze hebben een kroon en ze hebben ze vrij kunnen bewegen en dan heb je de neutrale. Dat karakter is in paniek zodat ze kunnen bewegen. Zijn ze in paniek? Ja, dus je moet een manier vinden om ze te kalmeren."

"zodat ze kunnen bewegen. Elk level is als een korte puzzel en ik laat graag een andere regel. Ik bedoel dat er een hoofdmechanisme is, het kernmechanisme is de Panik, maar ik vind het leuk om in elk level andere regels te laten zien. Is het gebaseerd op schaken of is het gebaseerd op andere soort cel-gebaseerde spellen of hoe sorteer je geïnspireerd om dit cellulaire spel te maken? Nou, mijn belangrijkste inspiratie is Baba is You. Ik denk dat dit het beste voorbeeld is van het nemen van een kern mechanisme te nemen en het uit te breiden als mind-blowing en het is niet echt gebaseerd op schaken, maar ik denk dat de meeste mensen denken dat het gerelateerd is aan schaken en ik vind het leuk om verwijzingen. Er is bijvoorbeeld een personage dat lijkt op de toren van het schaakspel en het kan in een rechte lijn bewegen zonder beperkingen."

"Goed, zoals ik al zei heb ik het spel meerdere keren gezien, ik heb niet gespeeld. Dus wat is de status op dit moment? Want het is ongeveer een jaar geleden, ik denk een jaar geleden dat ik je zag toen ging je naar Bilbao en andere evenementen, dus wat is de voortgang tot nu toe?
Nou, het hoofdidee begon tijdens een game jam in 2021 en toen werd dat idee als verlaten voor een lange tijd en vorig jaar dacht ik ik wil een compleet spel maken. Ik vond dat idee van de jam leuk en vorig jaar ben ik daarmee begonnen."

"versie die je hier kunt spelen. Is deze versie compleet? Nee, hij is compleet. De basis van de gameplay is compleet, maar ik werk aan meer personages en meer levels. Ze zijn ontworpen maar nog niet geïmplementeerd. En wordt het ook multiplayer? Nee, het is single-player. Wat verwacht je anders... Ik bedoel doen heb je een uitgever? Heb je al een releasedatum in gedachten? Wanneer kunnen we Panic in handen krijgen? Ik heb een uitgever, het is niet openbaar."

"Nog niet openbaar? Uh-huh, maar ik zit bij Dojo. We hebben het nog niet aangekondigd, maar mensen kunnen het weten, dus het is niet alsof... Is het goed om te zeggen? Ja, en de releasedatum is gepland voor juni 2025. Op welke platforms? Op Zip en alle consoles. Maakt zin op straat, toch? Heeft het ook aanraakbediening of is het allemaal op sticks gebaseerd? Nog niet, maar mijn plan is dat je het kunt besturen met een touchscreen."

"Wil je nog iets anders vertellen over dit spel dat we nog niet hebben genoemd?
aangestipt? Ik zeg graag tegen mensen dat we allemaal in paniek zijn omdat ik in paniek raak terwijl ik het spel ontwikkel en mensen ook in paniek raken terwijl ze het spelen.
We zijn allemaal paniekzaaiers. Het is een trendy onderwerp, dus heel erg bedankt voor je tijd."

"Xavi, geniet van de show. Dank je wel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer