Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Mass Effect 4

GRTV News - Mass Effect 4 zal fotorealistische afbeeldingen bevatten

Een projectmanager heeft dit bevestigd en dat het op Unreal Engine 5 zal draaien.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News.
Vandaag gaan we het een beetje hebben over een ontwikkelaar die heel erg in de nieuws is, vooral omdat er over een paar dagen een spel uitkomt en het is een spel waar verschillende meningen over zijn gedeeld, maar het algemene dat we hebben sinds het recensie-embargo werd opgeheven en mensen hun kritische gedachten begonnen te delen is dat het een erg goed spel is, en we hebben het over Dragon Age The Veil Guard in dat opzicht, maar over het algemeen hebben we het vandaag over Bioware, omdat Dragon Age The Veil Guard gebruikt een ander soort kunststijl dan wat we eerder van Bioware hebben gezien, het is een beetje meer cartoonesk, maar Bioware zal die trend niet volgen."

"en iets soortgelijks aanbieden met de aankomende Mass Effect 4, maar gaat in plaats daarvan voor de andere kant op en biedt blijkbaar fotorealistische graphics, en daarom is er een paar verschillende dingen die zijn gebeurd, dus laten we in het nieuws duiken en kijken wat er de scheur."

"Dus ja, Bioware, Mass Effect 4 krijgt fotorealistische graphics, het ziet er niet uit...
als Dragon Age The Veil Guard, het heeft niet eens dezelfde game-engine.
Dragon Age The Veil Guard verraste velen met een ontwerp dat een beetje cartoonesker aanvoelde.
en gestript in plaats van fotorealistisch. Als je onze recensie hebt gelezen, weet je dat we dit als iets uitsluitend positiefs zagen, maar dat weerhield ons er niet van om ons af te vragen wat de toekomst in petto heeft voor Mass Effect 4."

"Gewoon omdat de stijl klopte en een fantasy-avontuur met een iets meer uitgezoomde gameplay betekent niet dat het net zo goed zou werken in een gritty third person shooter met een duidelijke rollenspel zoals Mass Effect, en dat doet het ook niet.
VyraX, Michael Gamble, projectdirecteur voor Mass Effect 4, beantwoordt een vraag over de graphics in de volgende Mass Effect en schrijft dat Mass Effect fotorealistisch is en zal zijn zolang ik het draai, en daarmee weten we het."

"In tegenstelling tot Dragon Age The Veil Guard, dat wordt ontwikkeld met de Frostbite-engine van DICE, Mass Effect 4 wordt gemaakt met Unreal Engine 5, wat ervoor zorgt dat Bioware een visueel paradepaardje kan bieden.
En hier is wat Michael Gamble zei, ik weet niet zeker of ik het eens ben met het Pixar-gedoe, maar Mass Effect is fotorealistisch en dat zal zo blijven zolang ik het speel, allemaal omdat iemand zei: "Pixar Mass Effect alsjeblieft niet zoals jullie met Dragon Age hebben gedaan, en dat is raar, want het ziet er helemaal niet uit als een Pixar-ding, een project, dus je weet wel, een beetje een vreemde kijk van deze man, maar ja, toch interessant."

"Er zijn hier een paar interessante dingen, ten eerste de fotorealistische kant van de dingen, Ik bedoel, we zien veel spellen met dat soort, ik denk dat fotorealistisch je denken dat ze gaan proberen om het er zo echt mogelijk uit te laten zien, ik denk dat het meer dat ze gaan proberen om het er realistischer uit te laten zien dan Dragon Age."

"Ik denk niet dat we graphics gaan krijgen die, ik denk niet dat we...
een wereld krijgen die de werkelijkheid één op één probeert te weerspiegelen, ik denk niet dat we dat zullen zien, Ik denk alleen dat het een stuk realistischer zal zijn, weet je, een soort geworteld en echt uitziend dan wat we zagen met Dragon Age The Veil Guard, maar wat ik het meest interessant vind is natuurlijk de keuze van de engine, want Bioware is één studio, ze hebben gewerkt aan Dragon Age The Veil Guard, dat er nu in principe is, Mass Effect 4 zit in de pijplijn, aan onderweg, en ze hebben Frostbite gebruikt voor Dragon Age, en ze gebruiken Unreal Engine 5 voor Mass Effect, en het is interessant omdat Frostbite, er zijn veel eigen engines die niet echt van de grond komen, en ik denk dat dat komt omdat je veel specialisten nodig hebt nodig hebt om in die propriety engines te werken, maar Frostbite lijkt er een te zijn die de de tand des tijds doorstaat en goed blijft presteren, zoals we hebben gezien met Dragon Age The Veil Guard, maar door over te stappen op Unreal Engine 5 met Mass Effect 4, lijkt het erop dat Bioware in staat is om om, in staat zal zijn om een aantal, je weet wel, andere ontwikkelaars en andere makers aan te boren die misschien niet bekend zijn met Frostbite, maar wel met de Unreal Engine."

"systeem, dus het is zeker een boeiend idee en het laat zien hoe getalenteerd de mensen daar zijn.
bij Bioware zijn, dat ze kunnen schakelen tussen twee verschillende engines, en laten werken, maar ja, we hebben nog niet echt iets belangrijks gehoord over Mass Effect 4, eigenlijk nog niet, maar nu Dragon Age The Veil Guard er in principe is, gaat alle aandacht uit naar verschuiven naar dat project, dus ik neem aan dat we in de nabije toekomst meer gaan horen over Mass Effect 4 en wat Bioware's plannen zijn om dat uit te brengen, en als we daar meer over horen, houden we je op de hoogte, dus ja, Dat is alle tijd die ik heb voor deze aflevering van GRTV News, maar ik ben zo terug."

"morgen terug voor de volgende, dus blijf daarvoor op de hoogte, en anders, ja, bedankt allemaal voor het kijken en ik zie jullie allemaal bij de volgende, hou jullie goed."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer