Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
The Night is Grey

Talenten dienen voor een duister verhaal - Interview over The Night is Grey op DevGAMM 2024

We interviewden Miguel Cravo, ontwikkelaar bij Whalestork Interactive, over een van de meest interessante Portugese ontwikkelingen, een zeer 'griezelig' point and click verhalend avontuur.

Audio transcriptions

"Oké, ik ben bij de DEV GAM in Lissabon en we bekijken een aantal indiegames die daar worden getoond.
Ik ben hier samen met Miguel, die me iets meer laat zien over The Night is Grey, een spel dat jullie bijna een jaar geleden hebben uitgebracht.
Het is behoorlijk succesvol geweest, dus heel erg bedankt voor jullie tijd."

"Wat is volgens jou het belangrijkste concept achter dit avontuur?
Ik bedoel, dit avonturenspel is een point and click avonturenspel.
Met een cinematografische twist, dus we hebben een verhaal gemaakt dat meeslepend is, mysterieus, soms een beetje donker.
En we hebben, ik bedoel, dit is een spel voor iedereen."

"Als je echt van films en thrillers en horror en een beetje mysterie houdt.
Ik hou van de kunst, de artistieke benadering is vrij uniek, het ziet er geweldig uit.
Maar daar ben je niet voor genomineerd bij de DEV GAM, je bent genomineerd als het beste Portugese spel.
Wat kun je me vertellen over de kunst, waar ik dol op ben?
De kunst, oké."

"Mijn collega Therese is hier, maar eigenlijk was de game director de echte man die alles ontwierp, inclusief achtergronden en de algehele vormgeving van het spel.
Het komt rechtstreeks van de bron van het spel, dus het is erg gepassioneerd, het is erg narratief gericht.
We hebben 3D gemengd met 2D, met schilderen en digitaal schilderen.
En we hebben parallax effecten toegepast op de achtergrond, zodat het allemaal aanvoelt als een film, je weet wel, een hele donkere, griezelige film."

"Donker en griezelig, maar voor alle doelgroepen, zoals je zei, of wordt het te griezelig voor een jonger publiek?
Ik denk dat het PG-13 is, dus het is niet voor alle doelgroepen, maar het griezelgedeelte is gewoon een onderdeel van het spel.
Als je je echt in het verhaal verdiept, is het geen probleem.
Ik zie dat jullie ook een prachtig kunstboek hebben."

"Sorry.
Hoe kunnen fans hier aan komen? Is dit te koop of is het voorlopig alleen voor jou?
De digitale versie van ons kunstboek zit bij de bundel op Steam.
De fysieke versie is gewoon een speciaal cadeau dat we van tijd tot tijd geven."

"Maar het draait allemaal om ons, om het verhaal van het spel, de kunst, hoe we het neerzetten, want we zijn geen spelontwikkelaar.
Ik wilde je daar ook iets over vragen. Je komt niet uit de videogames.
We komen niet van videospellen. We houden van videospellen.
Alle leden van het team hebben een marketingachtergrond, ikzelf een filmachtergrond."

"Andre stelde het team samen en we gaven allemaal onze input en leerden al doende.
Dit was een heel lang proces, zeven jaar in de maak.
Als een zijproject dat groter werd.
En het zal ons lanceren om door te gaan op deze weg om spellen te maken als..."

"Hoe zeg je dat? Verhalen vertellen...
Focus de studio.
Ja, erg gericht op storytelling.
En zonder in spoilergebied te belanden, wat kun je ons vertellen over wat er in dit spel gebeurt?
Het spel begint dus met Graham."

"Dit is een man die uit het bos komt.
Hij staat midden in een bos.
We weten niet wat hij daar doet.
Hij vindt een huis en in het huis zit een klein meisje dat erg defensief is en erg verbaasd dat hij daar is."

"En vanaf daar gaat het verhaal verder.
Je hebt bijna een vader-dochter figuur, maar dat zijn ze niet.
Als je speelt begin je te voelen dat er een duister plot aankomt.
En het is verkrijgbaar op Steam zoals je al zei."

"Is het beschikbaar of komt het beschikbaar op andere platforms?
Het is sinds januari verkrijgbaar op Steam voor pc en Mac.
En dat was het dan.
Dat is het voor nu."

"Wat kunnen we in de nabije toekomst nog meer van jullie verwachten?
We zijn de volgende aan het voorbereiden.
Maar zoals altijd doen we er super geheimzinnig over.
Alles wordt hier in Lissabon gedaan, dus veel succes."

"Ik denk dat de woorden later vandaag bekend worden gemaakt.
Dus misschien als je het ziet kunnen we hier schrijven, je weet wel, winnaar van het beste Portugese spel.
Misschien.
Dank je wel."

"Succes ermee en heel erg bedankt voor je tijd.
Ik kijk ernaar uit om het spel zelf te spelen.
Heel erg bedankt.
Het is geweldig dat je hier bent en dat iedereen hier is."

"Vooral omdat we midden in de pandemie een spel maken dat helemaal digitaal is.
En nu zien we mensen het spelen en het is zo geweldig om hier te zijn met de community en met jullie.
Dank je wel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer