Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Bouwen aan een gezellige Noordzeegemeenschap - Rouven Cabanis Interview op Nordic Game 2025

We spraken met ontwikkelaar Wetterfest 's Rouven Cabanis, game director voor de aankomende Frisia: Tales & Tides, om meer te weten te komen over het op de Noordzee gebaseerde atmosferische strategieproject.

Audio transcriptions

"Hallo en welkom terug bij Gamereactor's verslag van de Nordic Game van dit jaar in Malmö, Zweden.
We hebben al veel ontwikkelaars gesproken en nu hebben we er nog een in de rij staan.
Het is Rouven Cabanis. Hij komt uit Duitsland en heeft een kleine studio en een behoorlijk spannend project."

"Kun je jezelf kort voorstellen en waar je aan werkt?
Ja, hoi. Ik ben een solo-ontwikkelaar uit Hamburg, Duitsland, en ik werk aan een titel genaamd Frisia Tales & Tides, dat is een eenvoudige dorpsbouwer die zich afspeelt op de Friese eilanden, vlakbij de Noordzee."

"Voor de mensen die het niet weten, Frisia of Friesland is een regio in Nederland en ten noorden van Duitsland, en het is een plek die me na aan het hart ligt.
Ik heb veel positieve emoties met dat gebied en ik wilde dit allemaal in een spel verwerken.
Ja, dus kun je ons iets meer vertellen over je band met deze gebieden?
Was het iets dat je als kind bezocht of wat is de connectie?
Ja, zo'n beetje mijn familie ging erheen sinds ik geboren ben en mijn opa ging erheen met zijn kinderen en nu is het zo'n beetje mijn familie."

"En er is eigenlijk ook een verbinding met Denemarken, waar mijn familie ook vaak komt.
Dus al deze noordelijke sfeerlandschappen van duinen en zee en de oceaan in het algemeen is iets wat me echt raakt en wekt veel nostalgie op en dat is zo'n beetje de reden waarom ik het in Frisia wilde plaatsen."

"Ja, wat betreft de gameplay, je zegt dat je een stad bouwt, maar hoe werkt dat?
Begin je met niets? Hoe krijg je je stad tot bloei?
Ja, dus de setting is in Frisia in de 19e eeuw en je begint op een leeg eiland en je vertrekt met je schip, vestigt je op dit eiland en bouwt het vanaf de grond op."

"En wat echt belangrijk is, is dat, vooral voor de mensen in Friesland, dat je in harmonie met de zee leeft.
De getijden hebben dus een zeer grote invloed op het bouwen van je stad en op alle mechanica.
Je hebt bijvoorbeeld bepaalde gebouwen die alleen werken tijdens eb."

"Sommige werken alleen tijdens vloed en daar moet je rekening mee houden.
En dan zijn er natuurlijk nog aangespoelde goederen op de kust van je eiland, die je kunt verzamelen voor extra grondstoffen en speciale voorwerpen.
Kun je ons iets vertellen over de kunststijl van het spel?
Ja, het is een minimalistische kunststijl, maar het is gestileerd en Ik wilde echt de nadruk leggen op de belichting, wat echt een geweldig onderdeel is van de sfeer van het Friese weer, waar je soms een hele reeks seizoenen op één dag hebt."

"En ik heb bijvoorbeeld een heel specifieke wolkenshader, die zeer heldere gebieden benadrukt.
Soms krijg je zonnestralen door de wolken, dan licht een gebied op en soms is het wat donkerder, stemmig, soms zelfs stormachtig."

"Dus deze verlichting en de hele sfeer is daar echt omheen geconcentreerd.
Wat zijn enkele van de uitdagingen waarmee je wordt geconfronteerd als solo-ontwikkelaar?
Sommige uitdagingen zijn natuurlijk dat ik alles alleen moet doen, wat ook een pro is, omdat ik geen beslissingsproblemen heb, omdat ik gewoon met een idee kan komen en het kan uitproberen."

"En als het werkt, kan ik het in het spel stoppen.
Ik hoef eigenlijk niemand anders dan mijzelf te controleren.
Maar natuurlijk is het veel werk en soms is het stressvol, maar ik heb daar graag mijn vrijheid in."

"Dus ik kan zo'n beetje zelf bepalen wanneer ik waaraan wil werken.
En dat is eigenlijk heel cool.
Wat betreft de release van het spel, wanneer denk je dat dit gaat gebeuren?
Op dit moment heb ik nog geen vaste releasedatum."

"Op dit moment plan ik een ontwikkeltijd van ongeveer anderhalf jaar.
En dan zie ik wel verder.
Ik ben dit jaar op Gamescom, dus er komt een nieuwe update voor die tijd.
Oké, bedankt dat je met ons wilde praten en veel succes met het spel."

"Ja, heel erg bedankt.
Bedankt voor de uitnodiging."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer