Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
Road Kings

Tijd voor vrachtwagens! - Road Kings Gamescom 2025 interview met Saber Interactive

We spraken met Peter Mack, creatief directeur van Saber Interactive Porto om meer te weten te komen over de aankomende simulatie-truckinggame die zich afspeelt in het Amerikaanse Zuiden.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij Gamereactor. Vandaag, zoals je waarschijnlijk wel zien aan de mooie achtergrond die we hier hebben, ben ik hier samen met Peter om te praten over een over Road Kings. Dus, allereerst, voor iedereen die niet bekend is met dit spel, weet je, het is net aangekondigd, het is net onthuld aan de wereld, dus geef ons een soort uitleg, een overzicht van wat dit spel is. Oké, dus welkom bij Road Kings. We zijn erg trots om dit aan iedereen te laten zien voor de voor de eerste keer. Road Kings is een simulator voor vrachtwagens met alles erop en eraan."

"dat je ooit hebt willen weten en doen, met grote vrachtwagens, langeafstandsvervoer, over-the-road vrachtwagens. We hebben alles wat we weten over vrachtwagens omarmd, van naar beneden vanaf de motoren, de versnellingen, de modellen en de merken, tot het leven van truckers en alle dingen waar ze mee te maken hebben. Het is duidelijk dat jullie in Saber zoveel ervaring met het maken van echt nauwkeurige voertuigspellen."

"Hoe is dat van invloed geweest op de ontwikkeling van Road Kings? We hebben een spectaculaire voertuigteam, met veel ervaring in dit soort werk, en trouw, niet alleen de visualisatie van de voertuigen nauwkeurig weer, maar ook het gevoel ervan, de fysica en alle andere dingen die je kunt ervaren als je als je deze monsters bedient terwijl je rondtoetert op de snelweg. Dus, het is enorm veel ervaring gebruikt voor dit spel, en heeft een prachtig resultaat voor ons opgeleverd. En in tegenstelling tot sommige voertuigspellen die Saber heeft gedaan, waarbij het idee was om gewoon uit te zoeken hoe je van punt A naar punt B komt, is er meer progressie in deze spel, toch? Hoe zit dat in elkaar? Dit heeft een absoluut originele, unieke mechanisme aan het werk, waarbij de speler zich bezighoudt met veel van de systemen en processen die aan het werk zijn bij het werken als een onafhankelijke eigenaar-operator de wereld in, werk zoeken, een laadbord gebruiken, ervaren hoe het is om met weersomstandigheden om te gaan, en natuurlijk dingen onder ogen zien, zelfs alledaagse dingen zoals diensturen en federaal verplichte remklokken en het resetten van de remmen, op zoek gaan naar een fastfoodtent zodat je je truck 's nachts veilig kunt parkeren en niet, weet je, 's morgens wakker wordt met een parkeerbon, of een vernielde trailer. Dus, zo'n beetje alles wat je je kunt voorstellen hebben we geprobeerd om het op een originele, meeslepende manier onderdeel van dit spel te maken en ook om te vertrouwen op zwaar op die spelsystemen om er mechanieken in op te nemen die belangrijk zijn voor de speler. Bijvoorbeeld, overgewicht van je truck, schade aan je banden, schade aan je remmen, je motorrem gebruiken om geld te besparen op je remblokken, al die dingen wat je maar kunt bedenken. Dus het staat er allemaal in."

"In zekere zin is het dus de ultieme truckervaring. Voor iedereen daarbuiten die de weg op wil, is dit de manier om je teen in het onbekende te steken.
water.
Honderd procent. Het belangrijkste voor ons is dat het ergens over gaat."

"En ik weet dat er over de hele wereld heel veel mensen betrokken zijn bij trucking.
Het is dus een bedrijfstak die veel veranderingen heeft doorgemaakt door de technologie, en het weer en alle andere dingen waar mensen in dit werk mee te maken krijgen. Dus, voor ons, naast de fantastische voertuigen en al het prachtige spul, hebben we veel jongens die veel werk steken in het creëren van menselijke redenen voor jullie om om daar te zijn. Waarom doen ze dit? Wat doen ze? Waar zijn ze op uit?
Dus we zullen zien of het ons gelukt is of niet, maar we hebben echt geprobeerd om dat te doen."

"En een van de grote uitdagingen van het vrachtvervoer is natuurlijk het terrein dat je hebt.
te overwinnen. Soms gaat het niet alleen om het rijden op de weg, toch?
Wat voor uitdagingen leggen jullie jullie op?
Goed. Nou, hoeveel tijd hebben we? Dus, oké. We hebben tenminste..."

"Weet je, we spelen dit spel in dit deel van de wereld, de kustvlakten, het zuiden van de VS, Georgia, Noord-Florida, omdat dit een plek is die erg hard wordt getroffen, zoals veel mensen weten, met ernstige weersomstandigheden en ook hebben veel verschillende rampen meegemaakt, zowel door de mens veroorzaakte rampen als natuurrampen."

"Dus bij het maken van deze scenario's wilden we dat aspect weergeven van het vrachtwagenleven waar dingen gebeuren die je niet verwacht. Dus, weet je, er komt een orkaan of er is een overstroming, zelfs zoiets simpels als een weg die wegspoelt, maar, weet je, het is een langeafstands trucking spel."

"Dus de meeste van onze inspanningen en functies zijn gericht op de snelweg, interstate rijden. De dingen die je daar tegenkomt, en als je dan rijdt op verschillende terreinen en moeilijke navigatie van dingen, is het binnen depots of het is in die laatste kilometer wanneer je over een lokale weg rijdt en je een dan moet je de beslissing nemen, ga ik het op tijd halen?
Dus, ik neem die kuil op snelheid en het zal meer schade aanrichten aan mijn truck, of ga ik langzamer rijden, rustig aan, want als ik onder de 15 naar binnen te brengen en het systeem met elkaar te verbinden, zodat het terrein je banden beïnvloedt, wat invloed heeft op je lading, al die dingen."

"Het is dus duidelijk dat Road Kings in 2026 uitkomt, geloof ik.
Dus in dat geval komt het spel volgend jaar uit, voor mensen die het spel uiteindelijk in handen krijgen, wat is één ding dat waar je naar kijkt en denkt, dat is iets waarvan ik echt opgewonden ben dat ze het zullen ervaren?
Een ding? Ik weet niet of ik die vraag kan beantwoorden."

"Wat is dat ene ding? Jongen, ik denk dat ze...
Ik denk dat we echt begonnen zijn met iets te willen maken dat communiceert wat het is om in zo'n ding te rijden. Dus, als er iemand is die zich alsof ze eindelijk een van deze dingen echt kunnen ervaren in een wereld die hen hun eigen verhaal laat schrijven, hun eigen keuzes laat maken over welke klanten te krijgen, welk werk ze willen doen, welke klussen ze willen doen. Als we dit gevoel van meeslepende simulatie voor iedereen hebben gecreëerd, dan denk ik dat we daarin geslaagd zijn."

"Blijf kijken voor meer informatie over Road Kings. Nogmaals, de lancering staat gepland voor volgend jaar, dus, weet je, een beetje tijd om te cruisen en te wachten, maar als het zover is verwacht dan dat hij inslaat als een vrachtwagen. Dus ja, voor meer over het spel, Zorg ervoor dat je de Game Expo regio in de gaten houdt."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer