Hoe zou Uncharted op Xbox eruit kunnen hebben gezien?
"Hallo daar, welkom terug bij GRTV News, ik ben Alex, zoals altijd ga ik door de middagen het laatste en het beste op het gebied van gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt en waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GRTV News en in de bredere Gamereactor netwerk als geheel, dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien, Zorg ervoor dat je Gamereactor bekijkt, waar je het ook vandaan haalt, voor meer gamerecensies, games previews, filmrecensies, serie-recensies, exclusives, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en van natuurlijk nog veel meer."
"Maar zonder verder oponthoud vandaag, we hebben het over Xbox en ik dacht, ik heb net mijn pop geklopt filter af, massief, ik dacht dat ik in plaats van Xbox meer te bekritiseren voor de annulering van Game Pass abonnementen, het feit dat ze misschien wel 300 miljoen dollar hebben verloren op Call of Duty Black Ops 6, zou ik me in plaats daarvan richten op iets dat had kunnen zijn tijdens de Xbox One generatie en wat had dat kunnen zijn?
Nou, het had een niet in kaart gebrachte concurrent kunnen zijn, nu komt het tegenwoordig zelden voor dat we echt grote platformeigenaren het tegen elkaar opnemen voor grote games, Vroeger was er echter een groot gesprek over wie de betere exclusives had, welke exclusives vond je leuker, welke console vond je leuker, deze gesprekken waren heel echt."
"en de platformeigenaren luisterden ernaar, PlayStation, de PlayStation 3 in het bijzonder stond bekend als een console die moeilijk te verkopen was en niet de beste exclusives had.
voor een lange tijd.
We herinneren ons bijvoorbeeld allemaal The Last of Us, maar het is de moeite waard om op te merken dat die uitkwam tegen het late einde van de PS3-generatie, dus we hadden dingen als Uncharted, we hadden hadden dingen als Killzone, we hadden dingen als Resistance, maar om die te vergelijken met laten we zeggen de gerebootte God of War, de Horizon-serie, Ghost of Tsushima, het is gewoon niet echt dat vergeleken met wat Xbox uitbracht."
"In de Xbox One generatie stond Xbox echter op een laag pitje nadat de focus op de Xbox One was komen te liggen.
op de Kinect, de focus dat Xbox meer een entertainment console was dan iets als dat, en zoals Jonas hier schrijft, er was iets genaamd Project, ik had het gewoon in mijn hoofd, waar is het gebleven?
Het was in wezen een Mission Impossible-achtig geïnspireerd avontuur dat ook vergelijkbaar was met met Uncharted."
"Het heette Project Ranger, dat was het, en het werd ontwikkeld door Black Tusk Studios, die je tegenwoordig misschien kent als de mensen achter Gears of War, oftewel The Coalition.
Het spel kwam niet echt van de grond, zoals je waarschijnlijk wel kunt raden door het feit dat we niet over praten als iets anders dan Project Ranger, maar het werd wel getoond in een korte demo op de E3 2013, waar je je kunt voorstellen dat mensen het hebben kunnen spelen en hebben kunnen zien of ze het leuk vonden."
"of niet.
We weten niet waarom het spel werd opgeschort, maar we kunnen ons waarschijnlijk voorstellen dat het De Coalition meer gericht was op Gears of War en Xbox besloot zich te richten op de kernfranchises.
in plaats van te proberen iets nieuws te beginnen."
"Iets wat Xbox niet echt heeft gedaan, als we kijken naar de grote franchises die Xbox heeft, weet je, Forza Horizon, Halo, Gears of War, dat soort dingen.
pogingen tot reboots geweest, Perfect Dark bijvoorbeeld, maar die werden ook geannuleerd, dus Xbox lijkt niet echt in een enorme, enorme haast te zitten om een nieuwe franchise te beginnen of om een hele, hele oude franchise opnieuw op te starten, met eigen studio's."
"In plaats daarvan is dat iets wat Sony lijkt te doen met dingen zoals de Ghost-franchise, de Horizon-franchise, en we zullen moeten zien welke de moeite waard is.
We hoorden ook meer over de nieuwe Xbox, en Xbox zegt nog steeds dat ze zich inzetten voor hardware zoals Ben eerder vanochtend behandelde, maar ja, laat me weten of je had willen om zoiets als Project Ranger te spelen, is het heel moeilijk om te zeggen wat het spel eigenlijk zou zou zijn geweest, behalve een beetje zoals Uncharted en Mission Impossible, maar ja, laat het me weten."