Terwijl Avowed 2 schijnbaar is geannuleerd.
"Hoi allemaal, en welkom terug bij weer een aflevering van GRTV News. Vandaag gaan we het hebben over over een nieuw bericht dat is verschenen naar aanleiding van de hele Xbox-situatie. Dit bericht gaat met name over Obsidian, want hoewel aanvankelijk werd gedacht dat Obsidian een van van de ontwikkelaars zou zijn die ermee weg zou komen – misschien niet helemaal ongestraft, maar in ieder geval een beetje als je het vergelijkt met id, dat in feite wordt leeggehaald, dacht men dat Obsidian er misschien beter vanaf zou komen, maar dat lijkt niet het geval te zijn, ze krijgen te maken met behoorlijk grote ontslagrondes en bovendien maken ze deel uit van deze poging om de koers van Obsidian een beetje bij te sturen met het oog op de toekomst: in plaats van zijn eigen IP te ontwikkelen, gaat het zich richten op de bredere IP van Xbox, maar goed, we komen er wel hier straks wel op in, laten we eerst even naar het nieuwsbericht kijken."
"Obsidian meldt dat Vow 2 is geannuleerd, omdat Obsidian zich in plaats daarvan wil richten op een nieuwe Fallout game. Obsidian Entertainment is hard getroffen door de ontslagronde bij Microsoft en gaat zich nu richten op de toekomst op veiligere projecten. Dus ja, een paar dagen later komt er nog steeds informatie naar buiten over de enorme ontslaggolf die Microsoft maandag aankondigde. Nu het stof een beetje begint te neerdalen, weten we dat Obsidian Entertainment het zwaarst is getroffen. Sorry we weten dat een van de zwaarst getroffen studio’s Obsidian Entertainment is, met 52 medewerkers Een groot deel van deze medewerkers werkte waarschijnlijk aan *A Vow 2*, dat nu blijkbaar is geannuleerd, bedankt Gamefile, omdat Xbox-baas Asher Sharma zich meer wil richten op zekerder projecten We vermoeden echter dat velen hier niet al te teleurgesteld over zullen zijn, want Bloomberg meldt dat de middelen in plaats daarvan worden ingezet voor een nieuwe Fallout-game. Ja, de studio die ooit Fallout: New Vegas maakte – een game die velen als de beste uit de serie beschouwen – krijgt de opdracht om het maken van een nieuwe titel en het wordt alleen maar beter: volgens het bericht zal Josh Zoil leiding geven aan het project, en toevallig is hij precies dezelfde persoon die achter New Vegas zat. Afgezien van het feit dat we de ontslagen natuurlijk betreuren, wat vind je van de beslissing om zich te richten op de nieuwe Fallout-game in plaats van een officieel vervolg? Eh, nou, ten eerste: 52 mensen die hun baan kwijtraken daar is niets goeds aan, eh, en wat ik ook altijd al een beetje raar heb gevonden aan Obsidian is dat ze heel efficiënt zijn. Vorig jaar hebben ze zich bijvoorbeeld behoorlijk ook in Early Access en The Outer Worlds, dus je kunt niet… ik denk niet dat je Obsidian echt zomaar terzijde kunt schuiven Obsidian, dat is geen gigantische ontwikkelaar, zoals je weet is het wel een triple-A-ontwikkelaar, maar het is niet alsof we het hier hebben over een Infinity Ward of zo, of een Bungie met honderden en honderden medewerkers, eh, die heel efficiënt zijn en zoveel games kunnen maken als ze hebben gedaan zou je denken dat ze er financieel iets beter voor zouden staan, want het is duidelijk dat de manier waarop ze hun middelen inzetten behoorlijk effectief is, als ze zoveel videogames kunnen maken als ze doen, eh daarom vind ik die ontslagen een beetje vreemd, want ik denk dat je hebben kunnen zeggen: ‘We willen dat jullie een nieuwe Fallout-game maken’ en zeggen: ‘Luister, misschien kunnen we, nadat jullie de twee DLC’s voor The Outer Worlds hebben afgerond, The Outer Worlds even links laten liggen en een nieuwe Fallout-game gaan maken. Als je nog een Avow wilt maken, prima, maar Fallout heeft voorrang. Ik had persoonlijk gedacht dat Obsidian dat niveau van vertrouwen wel zou hebben opgebouwd, gezien hoe efficiënt ze zijn geweest. Er zijn maar heel weinig ontwikkelaars die zoveel games hebben uitgebracht als zij, eh, dus het verbaast me wel een beetje, want ik denk niet… nou ja, ik denk niet per se dat een van de games van vorig jaar voor Obsidian op zich een geweldig succes was, eh, als je zoveel games kunt uitbrengen als hebt, dan denk ik niet dat er per se één enorm succesvol hoeft te zijn; ze moeten allemaal relatief succesvol zijn, maar goed, dit is nu eenmaal gebeurd, dus dit is de toekomst waarin we nu leven eh, wat betreft een nieuwe Fallout-game met Josh Shaw aan het roer: ja, dat is natuurlijk spannend, weet je om de persoon te zien die Fallout: New Vegas heeft gemaakt of geleid, en de ontwikkelaar die Fallout: New Vegas weer terug zijn bij deze franchise, dat is spannend, vooral omdat, weet je, veel van deze belangrijke Bethesda-merken al een hele tijd niet echt goed benut zijn, weet je niet alleen Fallout, maar ook The Elder Scrolls, dus het is spannend, eh, spannend, maar ik denk nog steeds dat er hier ruimte voor hen was om aan te werken; ik denk dat Obsidian moet bewijzen dat ze wel drie games tegelijk aankunnen. Ik vind ze in dat opzicht erg op Insomniac lijken , weet je wel? Insomniac heeft de afgelopen jaren verschillende Spider-Man-games gemaakt er komt een Wolverine-game aan en ze hebben een Ratchet & Clank-game afgeleverd. Als Insomniac een flinke werkdruk aan en ze kunnen het allemaal best effectief doen, dan denk ik dat Obsidian in datzelfde soort van, eh, diezelfde soort sfeer zit, echt, eh, dus ik had graag gezien dat ze zouden zeggen: ‘Hé, ga een nieuwe Fallout-game maken, misschien iets op kleinere schaal wat, weet je, misschien is dat ofwel steun en een stevige basis om uit de early access te komen, of misschien is het het maken van een soort Pentiment-vervolg of zoiets, en dan een soort tweede hoofdproject waar je aan werkt, met niet zoveel middelen als de Fallout-game, wat misschien een soort ‘Year of Vow Two’ of zo is, ik weet het niet zeker, maar dat is in ieder geval hoe ik het zie eh, maar goed, het punt is dat Obsidian te maken heeft met ontslagen, eh, ze hebben, ze worden hun middelen en aandacht richten op belangrijke vlaggenschipmerken, en in dit geval een nieuwe Fallout-game zullen zijn, dus eh, maar nogmaals, het is ook de moeite waard om te vermelden dat dit allemaal geruchten zijn; het is geen officiële informatie van Xbox of Obsidian het is allemaal gerapporteerde informatie, dus neem het allemaal met een korreltje zout Maar hoe dan ook, dat is alle tijd die ik heb. Ik ben morgen weer terug voor het volgende geweldige nieuws van de week. Dus tot dan, geniet van je donderdag en tot de volgende keer"