De ontwikkelaar Kiln en Psychonauts is terug nadat ze zijn overgestapt van Xbox.
"Hoi, welkom terug bij GRCV News. Ik ben Alex en zoals altijd ben ik hier in de namiddag het nieuwste en beste op het gebied van gaming, technologie, entertainment, noem maar op wat je leuk vindt en waar je ook van houdt, we hebben het altijd voor je bij GRCV News en in het bredere Gamereactor-netwerk als geheel. Dus als je het leuk vindt wat je ziet en je wilt meer, kijk dan zeker eens bij Gamereactor, waar je het ook vandaan haalt, voor meer gaming recensies, gaming-previews, filmrecensies, serierecensies, exclusieve items, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en natuurlijk nog veel meer. Zonder verder oponthoud is Leak Week vandaag blijkbaar voorbij, al geldt dat niet voor GTA als je dat hebt gevolgd, maar ik ga niet eindeloos door blijven praten over de verschillende GTA lekken. In plaats daarvan hebben we het over Double Fi, de indie-studio die zich samen met andere studio’s is weggegaan van Xbox, nadat Xbox op de grote resetknop had gedrukt, de zuivering had doorgevoerd en uiteindelijk niet zoveel studio’s heeft gesloten of mensen heeft ontslagen als verwacht, maar wat wel heeft geleid tot er toch een aantal mensen werden ontslagen, en dat sommigen op de lange termijn hun baan zouden verliezen, zoals Ben hier schrijft, moest Double Fine 20 mensen ontslaan als onderdeel van de overgang van het hebben van Xbox-steun naar het niet langer hebben daarvan. Maar net als Compulsion Games, kijkt Double Fine nu naar het volgende project. Double Fine laat spelers en fans zelf laten beslissen via een game jam, genaamd de Amnesia Fortnite 2026, waarbij de ontwikkelaars van de studio in feite hun vroege concepten en meedoen aan een game jam. Kortom, als je niet weet wat een game jam is: dat is waar ontwikkelaars heel, heel basale ideeën voor een game bedenken om die te laten zien als een soort minidemo’s, echt heel simpele dingen die dan tot een volwaardig spel worden uitgewerkt. Peak is ontstaan uit een game jam, net als bij Double Fine, hun nieuwste release Kiln is ook ontstaan uit een game jam, dus soms groeien deze echt uit tot megahits, maar dingen als bijvoorbeeld Psychonauts 3 zouden volgens mij niet hoog op de lijst staan, aangezien dat op de lange termijn best wel wat Context, Context, Context, Context op de lange termijn wat meer interesse zal wekken. Dat is gewoon speculatie van mijn kant, moet ik zeggen. Maar ja, het gaat van start vanaf 31 augustus, dat is volgende week, aanstaande maandag, en het duurt het grootste deel van september. Het wordt een Game Jam, een documentaire en een Kickstarter-campagne in één. Er komt dus heel wat content van Double Fine op deze manier, maar het lijkt erop dat veel studio’s die in de zomer of in de eerste maanden van de zomer in een heel onzekere situatie zaten en langzaam hun draai begonnen te vinden. Zoals ik al eerder zei, heeft Compulsion Games, de ontwikkelaar van South of Midnight, zijn vertrek bij Xbox nu afgerond, wat betekent dat je, in feite, elke keer dat je South of Midnight koopt – als je het vanaf nu wilt kopen – Compulsion Games financiert, en niet Microsoft op op de lange termijn, als je daar waarde aan hecht. Maar hopelijk zien we meer ontwikkelaars die zich nu van Xbox hebben afgekeerd, er hun draai in vinden en er op de lange termijn beter van worden want dit is een heel turbulente tijd voor ze geweest en we hopen gewoon dat, gezien de toestand de sector zich nu bevindt, zoveel mogelijk mensen hun baan en positie kunnen behouden. Maar ja, laat me weten wat je graag van Double Fine zou willen zien, als je enthousiast bent over wat ze nog in petto hebben. Als je dat niet bent, laat het me dan ook maar weten, denk ik."
"Ik zie je snel weer, want vanaf morgen ga ik naar Gamescom en ik zal je zeker op de hoogte houden met meer GRTV-nieuws over wat we daar tegen die tijd te zien krijgen. Maar tot dan, doei."