Nederlands
Gamereactor
nieuws
Eden's Guardian

Voragine Game Studio presenteert een nieuwe pixel art Metroidvania bekend als Eden's Guardian

En blijkbaar had Blasphemous veel met het idee te maken.

Het is leuk dat er Spaanse studio's zijn wiens werk op zijn beurt andere studio's inspireert om videogames te ontwikkelen. En in deze tijd zijn er weinig ontwikkelaars met meer internationale bekendheid dan het in Sevilla gevestigde The Game Kitchen. Hun Blasphemous-serie is een doorslaand succes in binnen- en buitenland. En met hen in gedachten wilde Voragine Game Studio zijn zaadje planten in het Metroidvania-genre om zijn volgende game aan te kondigen: Eden's Guardian.

"Eigenlijk is het een klassieke Metroidvania. Het is geïnspireerd door de kunststijl van het spel, een beetje zoals Blasphemous, want als je een pixelart-game wilt maken, denk ik dat ze de beste zijn, en ze komen uit Spanje", vertelden regisseur en ontwerper Jesús Martínez en programmeur Agus Sánchez ons tijdens een interview op de laatste IndieDevDay Barcelona, die je hieronder kunt zien.

HQ

Maar Eden's Guardian heeft veel persoonlijkheid waardoor het zich (respectvol) kan distantiëren van Cvstodia en zijn Penitent, waardoor een handgemaakte pixelart donkere fantasiewereld ontstaat waar het conflict tussen goden en mensen alles heeft verwoest. Onder deze ruïnes bevindt zich ons personage, de bewaker, een vrouwelijk schepsel geboren uit goden en mensen, dat na eeuwenlang gevangen te hebben gezeten eindelijk is losgebroken. Maar wanneer ze ontwaakt, vindt ze de prachtige wereld die ze ooit kende afbrokkelend onder een mysterieuze vloek. En om de antwoorden te vinden op wat er in haar afwezigheid is gebeurd, begint ze aan een gewelddadige reis.

En dan is er natuurlijk de nieuwe mechanica die het onderscheidt van andere titels in het genre: je kunt je zwaard gooien of in oppervlakken duwen en ernaartoe teleporteren, waardoor je vijanden kunt verrassen, maar ook ontoegankelijke plaatsen kunt bereiken en afstanden kunt overbruggen. "We hebben ook naar Hollow Knight gekeken. We hebben een goede monteur, een unieke monteur, je kunt het zwaard gooien en er naartoe teleporteren. Het is net als de mechanic van Noctis in Final Fantasy XV, dus we hebben dat toegepast op een metroidvania, en ja, dit is slechts een klein deel van het spel."

Hoewel ze aan het einde van het interview onthullen dat ze een Kickstarter-campagne voorbereiden om financiering te krijgen, vertellen de makers ons al dat de ontwikkeling gepland staat voor ongeveer 18 maanden, dus de meest waarschijnlijke datum om de game te zien zal in 2025 zijn. Maar terwijl we wachten, is hier de eerste trailer voor Eden's Guardian, die je hieronder kunt bekijken.

HQ