Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
artikelen
Elden Ring

Wat moet de volgende stap zijn voor de Soulsborne-serie na de DLC van Elden Ring?

FromSoftware heeft veel paden die het zou kunnen nemen, maar er lijken er een paar te zijn die opvallen.

HQ

De volgende release van FromSoftware is Armoured Core VI: Fires of Rubicon. Hoewel deze mech-game naar verluidt enkele lessen zal trekken uit de Soulsborne-franchise, krijgen we geen van de RPG's die FromSoftware enige tijd tot een begrip voor gaming hebben gemaakt. Dit geeft ons dan de vraag wat de beroemde ontwikkelaar nu moet doen.

Het eerste antwoord op die vraag lijkt vrij duidelijk. FromSoftware moet vrijwel zeker profiteren van het immense succes van Elden Ring met DLC. Aangezien alle Soulsborne-games naast Sekiro: Shadows Die Twice extra content hebben gehad, is het meer een kwestie van wanneer we Elden Ring DLC krijgen dan of.

Elden Ring

Met Armoured Core VI en Elden Ring DLC die waarschijnlijk de onmiddellijke kalender van FromSoftware invullen, kunnen we naar de toekomst kijken om een beetje te speculeren over wat de ontwikkelaar vervolgens moet doen met zijn populairste serie in de Soulsborne-franchise. Het lijkt erop dat er een paar hoofdpaden zijn die FromSoftware zou kunnen bewandelen, maar fans vragen al een tijdje om een aantal opties.

Dit is een ad:

Een mogelijke optie voor hoe het rooster van FromSoftware RPG's zou kunnen uitbreiden, is een nieuw IP. Hoewel er, zoals zal worden besproken, genoeg fans zijn die teleurgesteld zouden zijn om geen vervolg op hun favoriete game te zien, heeft FromSoftware wel een beetje een afkeer van sequels, zoals blijkt uit de verdwijning van Miyazaki tijdens de ontwikkeling van Dark Souls II. Dit zou kunnen betekenen dat we in plaats van dieper in een al verkend universum te duiken, in plaats daarvan een andere RPG zullen zien met zeer vergelijkbare thema's, maar een heel andere setting. Gezien het succes van Elden Ring, zou een ander IP heel goed een solide zet kunnen zijn voor FromSoftware.

Elden Ring

Van de games die sequels zouden kunnen krijgen, zijn er echter twee duidelijke kandidaten. Dark Souls is verpakt als een trilogie, dus het lijkt hoogst onwaarschijnlijk dat we nog een game in die franchise zouden krijgen. Elden Ring is ook te recent, en hoewel het de meest succesvolle titel is die FromSoftware heeft uitgebracht, is het zo enorm dat het werken aan een vervolg jaren zal duren voordat we er iets op zien. Dus dan blijven we achter met twee opties: Bloodborne en Sekiro: Shadows Die Twice.

Voordat de dumpster fire begint, ben ik me ervan bewust dat Sekiro: Shadows Die Twice technisch niet wordt erkend als een Soulsborne-game, maar uit één blik op het spel is het duidelijk te zien dat het bestaat in een zeer vergelijkbare geest als de RPG's die FromSoftware eerder heeft gemaakt, alleen met meer actiegerichte gameplay en een ritmegame als kernmechanisme. Nadat we net de uitgestrekte, open RPG hebben gezien die Elden Ring is, is het misschien het beste om je te concentreren op een game met een strakkere focus zoals een vervolg op Sekiro.

Dit is een ad:
Elden Ring

Een vervolg op Sekiro: Shadows Die Twice zou als een verademing kunnen fungeren. De parry-mechanica en stealth-gameplay is strakker dan alles wat we van FromSoftware hebben gezien, waardoor je het gevoel krijgt elke keer dat je het opnam tegen een baas die je was in het filmische duel aan het einde van een samoeraifilm. Ook is er in meer dan één van Sekiro's eindes ruimte voor het verhaal om door te gaan, wat betekent dat er voldoende mogelijkheden zijn om uit te breiden als FromSoftware het personage wolf wil behouden, of er is ook de kans om dat personage volledig te laten vallen en een andere richting op te gaan. Hoewel sommige FromSoftware-werelden groter zijn dan die van Sekiro, is de strijd van de 2019-titel iets dat niet aan slechts één game moet worden overgelaten, omdat het het moeilijkste maar ook het eerlijkste systeem in de Soulsborne-serie is, omdat vanwege de ritmische stijl van een gevecht, als je het niet bijhoudt, dat altijd op het falen van de speler is om te anticiperen en te reageren op hun vijand.

Elden Ring

Hoewel Sekiro: Shadows Die Twice veel potentieel heeft voor een vervolg, is het niet de game die fans rabiaat over Twitter laat gaan elke keer dat Sony zelfs hint op het tonen van een groezelige Victoriaanse straat. Bloodborne wordt nog steeds beschouwd als de beste game die FromSoftware in zijn Soulsborne-serie heeft geplaatst, en met goede reden. De gruwelijke en intrigerende worldbuilding, de snelle en straffende gevechten en de uitstekende vijanden die je tegenkomt, combineren allemaal om een game-ervaring te creëren die fans bijna acht jaar na release niet eens vergeten.

Met elk jaar dat voorbijgaat, klampen fans zich vast aan de hoop op een Bloodborne remaster of een vervolg, en dus als FromSoftware op zoek is naar een andere Soulsborne-game om te maken, zal het zeker een gemakkelijke hype vinden bij het aankondigen van een andere Bloodborne -game. Terwijl fans Game Boy-achtige demakes van Bloodborne maken, en zelfs kartrace spin-off games rond de RPG, is het duidelijk dat velen meer Lovecraftiaanse, Victoriaanse horror willen zien. Of we nog meer officiële Bloodborne content van FromSoftware zullen zien valt nog te bezien, maar de vraag zal er altijd zijn.

Welk vervolg heeft jouw voorkeur? Of wil je FromSoftware een heel andere kant op zien gaan?

Elden Ring