Deze zomer maakte de oriëntaals ogende multiplayer-actietitel Naraka: Bladepoint een grote sprong voorwaarts door free-to-play te gaan en zijn spelersbasis uit te breiden door de titel op PlayStation-consoles te lanceren. Daarnaast heeft de titel van 24 Entertamient de samenwerking met andere beroemde videogameseries, zoals NieR, verkend. De cross-over met personages, skins, wapens en accessoires uit het werk van Yoko Taro werd onlangs ook uitgebracht en de brand manager van de game, Raylan Kwan, sprak met ons over de huidige staat van de game, hoe ze deze nieuwe fase aanpakken en wat we kunnen verwachten in de toekomst van Naraka: Bladepoint.
In het interview bevestigde Kwan dat het succes van de titel in de afgelopen jaren de studio aanmoedigde om de sprong te maken naar het free-to-play-model, dat de spelersbasis aanzienlijk is uitgebreid na de lancering op PlayStation-systemen. "We vierden 20 miljoen spelers wereldwijd. Dat aantal gaf ons het vertrouwen om de betaalmuur te laten vallen en terug te geven aan de gemeenschap," eraan toevoegend dat "We het aantal gelijktijdige gebruikers op Steam hebben verdubbeld.
En we werden geselecteerd als de keuze van de gamer voor PlayStation in juli".
Met vertrouwen in de cijfers vergeet het team niet dat de titel, om zichzelf in stand te houden, kwaliteitsinhoud moet blijven leveren.
"En voor nu werkt het team ook aan de derde map van het Naraka-spelpunt. En voor de toekomst gaan we onze community beloven dat we meer content gaan leveren. En het zelfs beter doen dan wat we de afgelopen twee jaar hebben gedaan."
Je kunt Naraka: Bladepoint nu spelen op pc, PS5, Xbox One en Xbox Series.